35%

Left Alive – Úpadok stealth žánru

Do taktických a stealth akcií sa nikdy nepúšťalo príliš mnoho vývojárskych štúdií. Jedným z dôvodov je fakt, že fanúšikovská základňa tohto typu hier nie je až tak veľká a vytvoriť kvalitný stealth počin s prvkami taktickej akcie nie je jednoduché. Left Alive ... Prečítať viac