Register

A password will be e-mailed to you.

Jak to bývá každý rok, i tentokrát se v rámci našeho speciálu podíváme na ty nejvýznamnější události, které se letos udály, a zároveň si dáme jeho celkové zhodnocení. Ničím se tedy nezdržujme a rovnou se vrhněme na věc, protože toho je opravdu hodně. Jaké tedy byly největší herní události roku 2018?

Krach studia Telltale Games

Telltale Games, herní studio zaměřující se primárně na adventury, si ve světě dokázalo získat jméno hlavně díky první řadě The Walking Dead, jež nastartovala úspěšnou linii adventurních hříček, z nichž za zmínku stojí nejvíce Tales from the Borderlands, Wolf Among Us a Game of Thrones. Co se ovšem nestalo, během tohoto roku, kdy mělo dojít k vydání všech epizod z The Walking Dead: The Final Season, se něco pokazilo. Začalo to nejdříve hromadným propouštěním zaměstnanců, načež to skončilo definitivním krachem, díky kterému jsme se bohužel dočkali zrušení mnoha různých projektů, co měl Telltale ještě v plánu. Mezi nimi byla i hra rozšiřující svět seriálu Stranger Things, nebo The Wolf Among Us 2. Nicméně, toho všeho se už teď nedočkáme. Čtvrtá řada The Walking Dead však naštěstí bude dokončená, protože práci na ní převzalo studio Skybound Games, jen ne letos, ale až v roce 2019. Doufejme tedy, že vše proběhne bez výraznějších komplikací.

PlayStation Classic

Vzpomínáte si ještě na Nintendo Classic Mini – Nintendo Entertainment System z roku 2016, tedy na oživení nejprodávanější 8bitové konzole vůbec? Pak pro vás určitě není překvapením, že během tohoto roku stihl PlayStation udělat něco podobného. Konkrétně ohlásili PlayStation Classic, kompaktní verzi původní konzole PlayStation, na které jste mohli najít 20 klasických her, z nichž za zmínku stojí například Grand Theft Auto, Metal Gear Solid, Tekken 3 nebo Wild Arms. Zní to rozhodně zajímavě, ovšem u fanoušků si nakonec tento počin moc pozitivních názorů nevytvořil. Mohlo za to hned několik faktorů, přičemž mezi jedny z nich patřila i cena, která výrazně souvisí s nevyváženým poměrem ceny a výkonu, který byl u již zmíněného NES mnohonásobně lepší. My jsme byli každopádně poměrně spokojeni.

CD Projekt Red a jeho Cyberpunk 2077

Polské studio CD Projekt Red si mnozí z vás dokážou vybavit hlavně kvůli jejich úspěšné herní sérii The Witcher, která zazářila hlavně díky jejímu třetímu dílu s podtitulem The Wild Hunt. Ovšem tentokrát se z fantasy světa přesunulo do futuristického světa a hráčům oficiálně odhalila jejich nový chystaný RPG počin jménem Cyberpunk 2077. Během tohoto roku jsme se kromě ukázky na E3 rovněž dočkali mnoha důležitých informací a kolosální ukázky, která má až 48 minut. Jak jsme již zmínili, má jít o hru z drsného futuristického prostředí, kde si budete moci vytvořit svou vlastní postavu, za kterou následně budete plnit hlavní příběhovou linii. Hodně velkou roli bude kromě prostředí hrát také fakt, že vy sami občas budete moci ovlivnit příběh pomocí různých voleb, což je věc, která může výrazně osvěžit způsob hraní. Samozřejmě, jde o titul pro dospělé, takže zde nebudou chybět vulgární slova, nahota a násilí. Toho všeho a mnohem více bychom se měli dočkat již brzy v nespecifikovaném datu vydání.

Thronebreaker: The Witcher Tales aneb Nové dobrodružství ze světa Geralta z Rivie

U CD Projekt Red ještě chvíli zůstaneme, protože během tohoto roku ještě stihlo vydat počin Thronebreaker: The Witcher Tales. Abychom to uvedli na pravou míru, tak původně mělo jít o příběhovou kampaň pro karetní hru Gwent: The Witcher Card Game, jež vyšla v říjnu tohoto roku. Nakonec se však původní plány změnily a Thronebreaker byl pod názvem Thronebreaker: The Witcher Tales vydán jakožto separátní titul, co stojí sám za sebe. Když samotná hra vyšla, sklidila ze strany kritiků velmi pozitivní ohlasy. Přece jenom, CD Projekt je zárukou kvality, to dokázal již svým Witcherem. Nicméně, i zde prokázal svůj talent, který je z finálního produktu hodně cítit. Jestliže budete chtít, můžete si přečíst naši recenzi, kterou naleznete přímo zde.

Artifact jakožto karetní projekt od Valve

Když se na internetu historicky poprvé objevil teaser na karetní hru Artifact v roce 2017, lidé reagovali převážně velmi negativně, což dosvědčuje hlavně počet palců dolů, který se pohyboval okolo necelých 79 tisíc. Když se ovšem během letošního roku objevovaly podrobnosti ohledně gameplaye, lidé už tak moc velkou negativitu ve velké míře neprojevovali. Mnohdy se již našli lidé, kteří se o projekt začali zajímat. Stále však platilo, že se našli tací, co z tohoto počinu moc nadšení nebyli. Každopádně, mnozí hráči z České republiky, mezi které se řadí i Czechcloud, bývalý mistr světa v Hearthstone Global Games, se ohledně této hry dokázali hodně rozpovídat prostřednictvím mnoha zajímavých videí. Jedno z několika máte přímo zde:

Spider-Man na PlayStation 4 slaví úspěch

Rok 2018 byl pro Spider-Mana úspěšný jak z komiksového hlediska, tak z herního hlediska. Po deseti letech se od něj odtrhl scénárista Dan Slott, kterého nahradil Nick Spencer, zažil úspěch na filmovém plátně díky snímku Spider-Man: Into The Spider-Verse od Christophera Millera a Phila Lorda a dočkal se taktéž úspěšné hry od studia Insomniac Games, jež byla exkluzivitou pro konzoli PlayStation 4. Ta je mnohými kritiky považována za jednu z nejlepších superhrdinských her vůbec. Někteří dokonce říkají, že jde o nejlepší komiksovou hru od dob Batmana od Rocksteady Studios. A není divu, protože tato hra exceluje ve všech směrech. Ať už jde o příběh, propracované postavy, parádní gameplay nebo prostředí, všechny tyto aspekty fungují na jedničku.

Kromě toho se také hodí zmínit, že samotný titul se ještě letos dočkal trojice DLC a umístil se v několika kategoriích na Game Awards. A aby toho nebylo málo, v rámci velkolepé komiksové události jménem Spider-Geddon od scénáristy Christose Cage byl herní Spider-Man s bílým logem oficiálně zařazen do multivesmíru Marvelu. A aby toho nebylo málo, tomuto Spider-Manovi dokonce byla na příští rok ohlášena série Spider-Man: City at War, která by měla (podobně jako knížka Spider-Man: Hostile Takeover) rozšiřovat dění herního světa, jež oficiálně dostalo název Marvel Gaming Universe.

Marvel začal vydávat komiksy ze světa League of Legends

Riot Games svůj největší klenot jménem League of Legends, který má nespočet fanoušků, neustále rozšiřuje prostřednictvím všemožných hrdinů. Aby toho však nebylo málo, samotný svět je roziřován i pomocí komiksových příběhů, jež jsou uzavřené a mají za úkol se vždycky zaměřit na jednoho konkrétního hrdinu. Zatímco Riot si je po celou dobu vydával sám, v tomto roce došlo k razantní změně. Spojil totiž síly s jedním ze dvou největších komiksových studií na trhu, což znamená, že nové příběhy budou vydávany pod taktovkou Marvelu.

Jako první vlaštovkou je minisérie Ashe: Warmother, která se ještě v tomto roce dočkala svého prvního čísla (to si můžete na oficiálních stránkách přečíst kompletně v češtině), přičemž roku 2019 by měla vyjít zbylá tři čísla. Už teď se ví, že po Ashe bychom se měli dočkat dalších sérií, které bude vydávat Marvel, ale zatím nevíme, co má vlastně přijít. Musí se každopádně uznat, že tento tah by pro Riot vůbec nemusel být špatný. Uvidíme tedy, jak se jim vlastně podaří nalákat fanoušky na jejich úplně nové příběhy. Pokud by vás zajímalo oficiální oznámení ohledně spolupráce studia Riot Games a Marvelu, můžete se na něj podívat přímo tady:

Druhý díl Life is Strange a dobrodružství Captaina Spirita

Life is Strange od Dontnod Entertainment, adventura z roku 2015, si dokázala získat velkou základnu fanoušků po celém světě. Po tomto adventurním hitu přišel v roce prequel od studia Deck Nine s podtitulem Before The Storm, kde jste hráli za jednu z hlavních postav, Chloe. A pak přišel počin The Awesome Adventures of Captain Spirit, jenž je i v této době dostupný zdarma pro všechny. Šlo o počin sloužící jako prequel k tehdy plánovanému Life is Strange 2, kde jste hráli za mladého kluka, který si rád žije ve svém světě. Jak ovšem postupem hraní zjišťujete, ne všechno je tak pozitivní, jakým způsobem byste si mohli na první pohled myslet. Posléze přišla první epizoda z Life is Strange 2, kde jste se nejenom chopili dvojice nových hrdinů, ale také jste navštívili nová zákoutí a nové prostředí. Děj se zatím rozjel poměrně zajímavě, takže se uvidí, jakým způsobem bude dokončen během příštího roku. 

Rockstar a Red Dead Redemption 2

Je to již osm let od vydání prvního dílu westernového klenotu Red Dead Redemption z roku 2010, který mělo na starosti Rockstar, studio, jež se proslavilo i díky hrám ze série Grand Theft Auto, titulu Bully ze školního prostředí a sérii Max Payne. Druhý díl vyšel v říjnu tohoto roku a mezi lidmi sklidil obrovské vlny nadšení. To samé ostatně platilo u kritiků, kteří si taktéž mysleli, že Rockstar dokázal úspěšně zaujmout. Když to vezmeme kolem a kolem, návrat do hráči oblíbeného prostředí westernovek se opravdu vyplatil ve velkém, což se potvrzuje nejenom díky tomu, že získal známky, jež se mnohdy pohybovaly v rozmezí 9 až 10 bodů z deseti, ale i díky všemožným oceněním.

Profesionální hráč se rozešel se sexy rosničkou

Nyní přejděme k mnohem žhavějšímu okamžiku tohoto roku. Dalo by se teoreticky říct i aféře, ale tohle už necháme jenom na vás. Douglas Martin je profesionálním hráčem hry Call of Duty, jenž na stránce YouTube vystupuje pod přezdívkou FaZe Censor. Ten dlouhodobě chodil s Yanet García, nejvíce sexy rosničkou na světě. Tito dva spolu žili do doby, kdy se Douglas rozhodl se naplno věnovat hraní a plnohodnotně se věnovat Call of Duty. Kvůli tomu došlo k rozchodu po celých tří letech. Zatímco vášnivý hráč se k rozchodu vyjádřil prostřednictvím videa, rosnička se vyjádřila prostřednictvím zprávy, kde sice na jednu stranu říkala, že nebyla ráda, jakým způsobem k něčemu takovému muselo dojít, ale na druhou stranu sama přiznává, že chápe, proč k něčemu takovému došlo.

Monster Hunter: World je nejprodávanější hrou Capcomu

Monster Hunter: World je vůbec první hrou z herní série Monster Hunter, jež se dočkala svého vydání na PC. U fanoušků si sice získala velmi slušné známky, ale kromě toho také obstojila v prodejnosti. I když, obstojila je trochu slabé slovo, protože již zmíněný titul se dle statistik umístil na první místo v prodejnosti titulů od společnosti Capcom, což je velmi velký úspěch, na který se určitě bude vzpomínat i v nastávajících letech. Je sice otázkou, zda se případný další díl dočká podobně velkého úspěchu, ale už teď je jisté, že laťka je nastavená hodně vysoko.

To, co se nepovedlo

Nyní si na samotný závěr dáme přehled toho, co se za tento rok tak úplně nezadařilo podle původních představ. Jako první začneme se Sea of Thieves, hrou, která už díky úplně prvním ukázkám dokázala zaujmout. Těšili se na ni sice velké vlny lidí, avšak v konečném důsledku to bylo zklamání, které natěšené hráče příliš neoslovilo, protože doplácelo hlavně na malé množství obsahu. Posléze zde máme Metal Gear Survive, tedy první díl série Metal Gear, který neměl na starosti Hideo Kojima. Po stránce kvality šel o výrazný sešup dolů jak z hlediska příběhu, tak z hlediska hratelnosti, přičemž tento fakt nezachraňovalo ani to, že jste si mohli vytvořit svou vlastní postavu. Není tedy divu, když mnozí přiznávají, že tohle je asi ten nejhorší díl v sérii Metal Gear, jaký za celou její historii vznikl. Pak zde ještě je The Walking Dead od studia Overkill, kooperační záležitost, která také selhala na plné čáře. Prakticky jde o druhý The Survival Instinct s lepšími mechanikami, ale s výraznými technickými problémy a slabým gameplayem, jenž nezachrání ani kooperace.

Pro shrnutí tohoto roku by to bylo všechno. Doufáme, že se vám náš speciál líbíl, přičemž kromě toho vám přejeme hodně štěstí do nového roku, mnoho nových her do vaší sbírky a šťastné hraní!

Komentuj!