Register

A password will be e-mailed to you.

Zbývá měsíc do veletrhu E3, jedné z nejočekávanějších herních událostí roku, a vydavatelé již s mírným předstihem zahajují mediální masáž. Vydavatelství Ubisoft například představilo jeden z klíčových titulů letošního roku z jejich produkce s názvem Ghost Recon Breakpoint, pokračování úspěšné taktické akce Ghost Recon Wildlands z roku 2017. Jednotka Ghosts se tentokrát musí vyrovnat se zradou z vlastních řad a přesunuje z role lovců do role lovených.

Ghost Recon Breakpoint se odehrává v tropickém prostředí tichomořského ostrova Auroa, na němž sídlí společnost Skell Technology, zabývající se vývojem robotických dronů. Ty byly vlastníkem a zakladatelem společnosti, Jacem Skellem, zamýšleny jednak pro komerční, ale i vojenské účely. Toho se rozhodl využít bývalý Ghost Cole D. Walker, ztvárněný hercem Jonem Bernthalem, známého z hlavní role Franka Castla v seriálu The Punisher od Netflixu. Walker dezertoval, založil svou vlastní vojenskou jednotku s názvem Wolves, s jejíž pomocí ovládl továrnu Skellu na výrobu dronů a vyslal je na lov Ghosts. Na příběh je tentokrát kladen větší důraz než u předchozího dílu a bude obsahovat dokonce i dialogové možnosti, které sice nezmění jeho směřování, ale mohou hráči pomoci k získání bonusových informací.

Po stránce hratelnosti Ghost Recon Breakpoint vychází ze svého předchůdce Wildlands a opět tak nabízí rozsáhlý, otevřený svět s 11 různými biomy (jako džungle, fjordy či futuristická města) a spoustou aktivit, který můžete prozkoumávat jak v singleplayeru, tak kooperačním multiplayeru až pro čtyři hráče. Ghost Recon Breakpoint však formuli Wildlands rozšiřuje o vyšší důraz na survival prvky. Důležitou roli hraje crafting a sbírání surovin, ze kterých si budete moci vyrábět základní pomůcky pro přežití jako obvazy nebo opravovat zbraně. Hráčské postavy také mohou utrpět zranění, kvůli kterým například nebudou moci přesně mířit či začnou kulhat. Hráči však nebudou zcela znevýhodněni a jejich arzenál bude rozšířen o řadu nových hraček, jako jsou bojové drony. Po vzoru The Division 2 budou hráčské postavy rozděleny do tříd s různou výbavou, jmenovitě klasický voják, odstřelovač, specialista na těžké zbraně a specialista na stealth zvaný “panter”.

Na rozdíl od Wildlands nebude hráč v singleplayeru doprovázen jednotkou vojáků ovládaných umělou inteligencí, ale bude si na vše muset vystačit sám. Je tak znát, že středobodem hry bude multiplayerová kooperace a multiplayer obecně, který bude kromě klasické kooperace z minulého dílu rozšířen o raidy a PvP režim zvaný Ghost War. Samozřejmostí bude bohatý post-launch obsah, obsahující nové příběhové mise, speciální události a již zmíněné raidy.

Vydání hry je plánováno již na 4. října letošního roku na PlayStation 4, Xbox One a PC prostřednictvím Epic Games Store a Uplay. Dalších informací o hře bychom se měli dočkat již na zmíněné výstavě E3, kde bude Ubisoft 10. června v 22:00 našeho času pořádat svou každoroční konferenci.

Komentuj!