Knihy založené na populárnych hrách Matty 28. júla 2016 Rubriky, Téma Všetci to veľmi dobre poznáme. Akonáhle nejaká herná značka zaznamená masovú popularitu, nenásytné filmové štúdiá sa z nej ťažia vyťažiť maximum a výsledkom sú často nie najvydarenejšie adaptácie. Omnoho príjem...
Slovenský Rambo bol predlohou pre knihy aj videohry Gago Matejovič 27. apríla 2016 Rubriky, Téma Keď v roku 2009 prišla na svet first-person strieľačka Rogue Warrior, medzi hráčmi veľa vody nenamútila. Práve naopak. Rogue Warrior je dodnes považovaný za jednu z najhorších hier vôbec a hodnotenia sa väčšino...
Najdesivejšie príklady skutočnej umelej inteligencie Gago Matejovič 14. apríla 2016 Rubriky, Téma Umelú inteligenciu dnes používame prakticky všade, vrátane počítačových hier. Pokroky v jej výskume môžu posunúť ľudstvo dopredu míľovými krokmi, no pokročilá umelá inteligencia v sebe skrýva aj veľké nebezpeče...
Crowdfunding je rajom pre podvodníkov Gago Matejovič 26. marca 2016 Rubriky, Téma Crowdfunding sa za posledné roky stal dôležitou súčasťou herného priemyslu a obohatil nás o viacero skvelých titulov. Tento spôsob získavania financií pre nové projekty pomocou mikropríspevkov od veľkého množst...
Epizodický formát – prínos alebo nutné zlo? Matty 25. marca 2016 Rubriky, Téma Spomínate si ešte na časy, keď hry dopĺňali datadisky a nie hromada DLC a keď ešte všetky vychádzali v celku? Epizodický formát už dnes berieme ako samozrejmosť, ale je to vždy k prospechu? (viac…)...
Ako sa stať milionárom z detskej izby? Gago Matejovič 10. marca 2016 Rubriky, Téma Aj keď frázu „ísť si za svojím cieľom“ mnohí považujú za prázdne klišé, z času na čas sa objaví človek, ktorý svetu dokáže, že sa to naozaj oplatí. K takýmto ľuďom sa najnovšie pridal aj Američan Eric Barone, k...
Ako prerobiť PC z 90. rokov na modernú supermašinu? Gago Matejovič 24. februára 2016 Rubriky, Téma Vo viacerých rodinách sa na povale ešte nájde staré nepoužívané PC. Vo väčšine prípadov nakoniec skončí vyhodené, poprípade predané v bazári za pár eur. Iní ich zase využívajú ako hmotné DOSBoxy. A niektorí, ak...
Reklamácie hier v praxi – Ako to funguje? Matty 22. februára 2016 Rubriky, Téma Pravidlo náš zákazník - náš pán by rozhodne malo platiť, ale nie vždy tak tomu je. Spomeňme len vlaňajší škandál Ubisoftu a jeho zavádzanie vlastných zákazníkov. Možno sa vám zase v minulosti stalo, že ste kúpi...
Psychológia závislosti: Ako s nami vývojári manipulujú? Gago Matejovič 10. februára 2016 Rubriky, Téma Za posledné desaťročie prešiel herný priemysel výraznou zmenou. V minulosti dlhé roky fungoval klasický model, v ktorom si hráč kúpil hru a jednoducho ju prešiel. Ak sa mu páčila, kúpil si aj ďalšiu hru od tých...
Remastery Resident Evil majú stále čo ponúknuť Matty 2. februára 2016 Rubriky, Téma Značka Resident Evil sa celosvetovo teší obľube. Kedysi hororová herná séria sa však už dlhšie uberá akčnejšími krokmi, čo nie je všetkým pochuti. Lenže čísla hovoria za všetko. Resident Evil 5 sa stal najúspeš...