Register

A password will be e-mailed to you.

Gamescom už je nějaký ten pátek za námi a řada z vás už se určitě dozvěděla hromadu informací o velkých titulech, které na této výstavě byly prezentovány. Došlo však i na menší, neméně zajímavé. Jedním z nich je i adventura s netradičním názvem Trüberbrook – A Nerd Saves the World.

Pokud se aspoň lehce zajímáte o Indie scénu, či tu adventurní, tak jste možná zaregistrovali chystající se point and click adventuru Trüberbrook, celým názvem Trüberbrook – A Nerd Saves the World. Ta zaznamenala svůj debut na Kickstarteru 17.11.2017 a požadovaná částka byla vybraná během třiceti hodin. To můžeme připsat také tomu, že za hrou stojí Německé studio btf a v této zemi obliba klasických adventur rozhodně nevymřela. Naopak, Německo patří k těm zemím, ve kterých vychází velké množství her právě z toho žánru a ty se v této zemi dočkávají víc než slušného zisku.

Pokud jste o tomto titulu dosud neslyšeli, měli byste vědět, že celá hra je ručně dělaná. Místa a lokace, ve kterých se s hlavním hrdinou ocitnete, jsou ručně modelovaná, po jejich vytvoření se udělalo zhruba 300 fotek, z toho jsou nějaké se světlem, bez něho, či se stíny. Následně se do toho přidaly počítačově vytvořené postavy, do obrazu se implementoval reálný odraz světla z fotek a tak podobně. Je to poměrně složitý proces, ale díky němu celá hra vypadá fantasticky a hravě.

Abych se ale dostal k věci, při své toulce po výstavišti jsem narazil právě na stánek této hry. Ten působil poměrně skromně, tři notebooky a jeden počítač připojený na velký monitor, aby člověk mohl svým hraním přilákat ostatní. Samotná jejich budka vypadala hezky, útulně, ale i poněkud nenápadně. Při prvním průchodu Indie sekcí, kde byl jejich stánek situován, jsem ho přešel. Při druhém jsem se ale zastavil a nadšeně při mém objevu zajásal, jelikož jsem vůbec netušil, že tahle hra tady bude mít předváděčku. S očekáváním jsem si zasedl k jednomu z notebooků a nechal se unést nádhernou atmosférou. Ta hra je podle mě to nejlepší, co mohlo adventurní žánr potkat. Trüberbrook – A Nerd Saves the World si totiž zanechává klasickou hratelnost tohoto žánru, ale kombinuje to s plynulejším stylem vyprávění a hádankami, na které se dá logicky a hravě přijít.

První místo, které jsem mohl v demu okusit, byl samotný začátek hry. Sledujeme hlavní postavu, která tak nějak omylem byla vysazena z autobusu na zastávce, kde je jezero a les a civilizace trochu dál. Už když jsem si začal více prohlížet danou lokaci, ve které bylo třpytící se jezero a ošuntělá deska s příjezdy autobusu, bylo mi jasné, že tohle bude zážitek. A nespletl jsem se. Hudba příjemně hrála mezitím co jsem prozkoumával srdcem vytvořenou lokaci a objevoval nové věci. Po chvíli jsem došel do městečka, které vypadalo malebně. Bylo plné detailů a skoro ke všem aktivním místům měl hrdina co říct. Už během téhle chvíle mi bylo jasné, v čem se tvůrce a scénárista inspiroval: Twin Peaks a Akta X. Hra totiž nabízí hromadu easter eggů, jak mi sám přiznal tvůrce hry. Hlavní hrdina, také jako agent Cooper z Městečka Twin Peaks, mluví do diktafonu, aby nahrál zprávy pro jistou slečnu. Samotná atmosféra dialogů mi navíc dala hned tušit, že celá atmosféra hry bude v bizarním a poměrně mysteriózním duchu.

Jakmile jsem dohrál první část, tak se ke mně přihlásil scénárista a tvůrce samotné hry, se kterým jsem poměrně prodiskutoval celou hru. Ve zkratce mi bylo řečeno, že je velkým fanouškem Lucas Arts adventur, jmenovitě Monkey Island série či Sam and Max. Hra je prý také hodně postavená na easter eggech právě z těchto her. Také prý je fanouškem Twin Peaks a Akta X, sám hlavní hrdina je prý spojení agenta Coopera a agenta Muldera. Tato tvrzení mě uklidnila, že hra je opravdu v dobrých rukou, přičemž splní to, co nabízí.

Také jsem si vyzkoušel část, ve které jsem musel vyřešit první puzzle, jenž spočíval v tom, že jsem musel v jeskyni ve správném pořadí – podle vzniku – zasvítit na různé malby či náčrty na stěnách. Zajímavosti bylo, že daný puzzle podle autora měl dva systémy na to, jak ho vyřešit, a byl jsem až k u vytržení z toho, jak moc detailně provedený je samotný level design. Tomu všemu pak i napomohl úsek, kdy jsem musel osamoceného robota přemlouvat k tomu, aby mi povolil přístup do dveří pod podmínkou že ho neopustím a budu jeho kamarád.

Více ze hry jsem už bohužel nemohl vyzkoušet. Musím ale říci, že takhle silný adventurní zážitek jsem již dlouho nezažil. Pokud holdujete mystériím a bizarnímu stylu humoru, doporučuji vám věnovat titulu Trüberbrook – A Nerd Saves the World pozornost. Pokud vás zajímá, kdy přesně hra vyjde, tak v kolonce dostupné na Steamu najdete aktuálně datum Late 1967, což v překladu znamená, že titul vyjde začátkem dalšího roku. Budete při tom?

Komentuj!