Register

A password will be e-mailed to you.

Mnohým z vás rozhodně nemohlo uniknout, že v březnu má oficiálně vyjít Mass Effect: Andromeda, již čtvrtý díl velmi uznávané herní série. Nedávno se dostaly na veřejnost nové informace ze strany vývojářů ohledně vedlejších misí. 

Sami vývojáři ze studia Bioware přiznali při jejich vývoji inspiraci podle jiného AAA titulu. Tímto tříáčkovým titulem byl Witcher 3 s podtitulem Divoký hon. Většina her s otevřeným světem totiž nemá vedlejší úlohy zajímavé, jsou nudné a stereotypní a hráč mnohdy ani nemá motivaci, boční questy procházet. Witcher 3, stejně tak jako třeba GTA 5, nenudí ani v sáhodlouhých mimopříběhových misích, které navíc zapadají do koncepce titulu a nejsou jenom výplní k prodloužení herní doby. Vývojáři ze studia Bioware doufají, že tímto svým rozhodnutím se přikloní na správnou stranu tohoto trendu.

Designéři se podle svého vyjádření poučili z tvorby velmi dlouhých a nudných vedlejších questů, které jste mohli vidět například ve hře Dragon Age: Inquisition. Snad se jejich tvůrčí snaha a neskrývaná inspirace třetím Zaklínačem vyplatí a hra Mass Effect: Andromeda přinese hráčům zábavu a radost z hraní nejen v hlavní příběhové kampani, ale i v navazujících bočních úkolech. Důraz nemá být kladen na velikost a počet subquestů, ale aby zapadaly do koncepce příběhu, byly působivé a zábavné.

Myslíte si, že Bioware splní svoje předběžné sliby? Co si o slovech samotného studia myslíte? Stačí si počkat do 21. března, kdy se dozvíme, jak bude definitivní hra vypadat.

Komentuj!