Register

A password will be e-mailed to you.

Dungeony zůstanou nejspíš navždy neoddělitelnou součástí akčních adventur a RPG. Na prozkoumávání temných jeskyní, liduprázdných chrámů nebo podzemních kobek je zkrátka něco nesmírně lákavého. I do takto populárního herního prvku se však i dnes dá vnést něco zcela unikátního, s čím jsme dodnes neměli čest. Posuďte sami, napadlo by vás někdy zkombinovat izometrické dungeony ve stylu série The Legend of Zelda… s prvky pinballu? Jak se tento bezesporu nadmíru divoký nápad povedlo tvůrcům z týmu Flight School Studios v jejich hře Creature in the Well povedlo zrealizovat?

Recenzovaná verze: PC (Microsoft Store)

Město jménem Mirage trpí v důsledku neustálých písečných bouří, které ničí veškerou úrodu a odřizly ho od okolního světa. Místní vědci tudíž přišli s návrhem na postavení obřího stroje, který by dokázal nebesa vyčistit. V té době však netušili, že při jeho výstavbě ze spánku probudí starobylou bezejmennou příšeru, která jejich plánu učiní přítrž. Příšeře se však i přes její snahy nepovedlo zcela zničit naděje města na budoucnost. Z jejích spárů totiž unikl jeden z robotích techniků řady BOT-C, zkonstruovaných na údržbu stroje na počasí. A právě ten se po desítkách let probouzí, plný odhodlání svou misi dokončit…

Na odhodlaného robotího technika čeká rozsáhlý mechanický komplex, který musí uvést do provozu. K tomu bude potřebovat nadmíru velké množství energie. V jejím nashromáždění mu však nebudou bránit nepřátelská monstra, jak byste u podobného dungeon crawleru mohli čekat. Namísto toho každá místnost dungeonu představuje malou kinetickou hádanku ve stylu pinballového stolu. BOT-C je vyzbrojen dvěma zbraněmi. První typ zbraně přitahuje a nabíjí elektrické míčky, druhý míčky zas odpaluje. Zásahy všudepřítomných terčů generují zmíněnou energii, za kterou si můžete odemykat další místnosti a postupovat tak dungeonem až na konec, kde čeká bossfight s tajemnou příšerou.

Zprvu jednoduchý koncept se v průběhu hry samozřejmě začne více a více komplikovat. Každý z osmi dungeonů představuje specifický typ výzvy, na kterém pak dále buduje. Někdy budete mít co do činění s pohyblivými terči, někdy budete muset trefit terče v přesně dané a časem omezené sekvenci, někdy se v místnosti nebude nacházet generátor míčků a budete tak muset odchytávat střely automatických turretů. Situaci znesnadňují i terče nabité negativní energií, které míčky odráží zpět na vás. Rozšiřuje se i nabídka zbraní a namísto základních obyčejných flipperů tak brzy dostanete například hůl, která vaše míčky spojuje elektrickým proudem, sekeru, která dokáže míčky rozdělit vejpůl nebo řetězový meč, které míčky přitahuje z dvojnásobné vzdálenosti. Možné kombinace zbraní tak dávají velký prostor pro experimentování a nalezení vlastního optimálního herního stylu. Někdo může preferovat přesné střely jedním míčkem, někdo zas chaos a změť míčků na obrazovce.

Některé místnosti jsou poklidné a spíše testují vaši přesnost, v některých naopak přijde řada na relativně frenetickou akci. Zapotíte se především u bossfightů, během nichž se vás příšera snaží vší silou zastavit a obrazovku tak zaplaví střelami, lasery a všemožnými dalšími překážkami. Hra zpočátku oplývá poměrně vysokou obtížností, nepůsobí však neférově a pouze od hráče vyžaduje naučení se netypických herních mechanik. V momentě, kdy vám přejdou do krve, vás už nic nezastaví. Pro ilustraci jsem se při prvním hraní za dvě a půl hodiny dostal do čtvrtého dungeonu, ale následkem chyby Microsoft Store jsem přišel o svou uloženou pozici. Napodruhé jsem však čtyři dungeony prošel za necelou hodinu.

Celkově hra nabízí právě tak akorát variability, aby se odpalování míčků nestalo nudným, a nabízí velmi vyvážené tempo. K tomu přispívá i kratší délka 3 až 5 hodin. Na jednu stranu bych dvojnásobnou porci dungeonů nechal líbit, oceňuji však, že autoři hru ukončili přesně v ten moment, kdy usoudili, že už k pinballovým dungeonům nemají co říct. I tak se však v průběhu hry setkáte s copypastovanými místnostmi, které působí jako trochu zbytečná vata. Na druhou stranu mohou krásně ilustrovat, jak moc se v průběhu hry zlepšujete. V těch nejsvětlejších momentech se dostanete až do arkádového transu, kde do sebe všechno dokonale zapadne a pinkání pinballových míčků se stane vaší druhou přirozeností.

Velmi oceňuji, že Creature in the Well se své hráče nesnaží držet za ručičku a namísto toho je velmi organickým způsobem uvádí do akce. Nikdo vám explicitně neřekne, kam jít, kde se léčit, jak funguje otevírání tajných místností či k jakému účelu přesně slouží získané předměty. I tak je hra tak dobře nadesignovaná, že naprostou většinu herních mechanik lze intuitivně odtušit a neztrácet se v nich. Podobný přístup zvolili tvůrci i ve vyprávění příběhu, který je velmi minimalistický a omezuje se na deníkové zápisy a krátké rozhovory s titulní příšerou. Ta hráče po celou dobu hry pronásleduje, potichu ho pozoruje a jen zřídka komentuje jeho snažení. To společně s audiovizuálním zpracováním hře dává neopakovatelnou znepokojivou atmosféru. Na druhou stranu tak příběhové pozadí světa může působit poněkud chudě.

Jasným poznávacím znakem hry je její grafický styl, který je prostě a jednoduše k sežrání. Sytě barevné prostředí leží v kontrastu s černočernými stíny dává dohromady scenérie jak vystřižené z rozpohybovaného nezávislého komiksu. Jako plus je zvolený styl navíc velmi přehledný a přehled nad situací nelze ztratit ani v té největší pinballové vřavě. K hutné atmosféře přispívá notnou měrou i ambientní soundtrack, zcela nevhodný k poslechu mimo hru, ale k dokreslení tajemné nálady nenahraditelný.

Unikátnímu konceptu dungeon crawleru, kde vaše neustále lepšící se zbraně neslouží k zabíjení stále silnějších monster, ale řešení stále komplexnějších hádanek, se týmu Flight School Studios nepochybně povedlo učinit zadost. K dokonalosti ale ještě něco málo chybělo. Chtělo by to zaměřit se především na vyprávění příběhu, mírně nevyváženou obtížnost a zapracovat na množství obsahu. Za současnou férovou cenu však ani tak nemám Creature in the Well pro přátele neobvyklých herních zážitků problém doporučit.

Creature in the Well – Pinball trochu jinak
Unikátnímu konceptu dungeon crawleru, kde vaše neustále lepšící se zbraně neslouží k zabíjení stále silnějších monster, ale řešení stále komplexnějších hádanek, se v Creature in the Well nepochybně povedlo učinit zadost. K dokonalosti ale ještě něco málo chybělo.
Pozitíva
  • Unikátní centrální nápad
  • Chytlavá hratelnost
  • Líbivá grafická stylizace a atmosféra
Negatíva
  • Nepříliš zajímavý příběh
  • Místy nevyvážená obtížnost
80%Celkové hodnotenie
Hodnotenie čitateľov: (1 Hlas)
76%

Komentuj!