Register

A password will be e-mailed to you.

Prahli jste po dohrání Life is Strange po dalším středoškolském příběhu se špetkou záhadnosti? Bažili jste po dalších pixelech když jste koukali na závěrečné titulky indonéského A Space for the Unbound nebo jste snad po zhlédnutí japonského Kimi no na wa měli chuť na další civilní příběh na pozadí přírodní katastrofy? V Until Then se filipínští tvůrci bezesporu inspirovali ve všech zmíněných dílech a nutno říct, že vše funguje skvěle a rozhodně ne jen jako bezduchá kopie velikánů v žánru. Nechybí zmíněná střední škola, přírodní katastrofa, špetka záhadných událostí, pixel-art, ale především nechybí pořádná dávka emocí.

Recenzovaná verze : PC

Příběh se točí kolem středoškoláka Marka. Zprvu možná lehce nesympatický flákač, kterého zajímají jen videohry a příliš nebere ohled na své spolužáky, hráče uvítá v mladistvém životě plném školních strastí i radostí. Vše se však začne postupně měnit, neb s přibývajícími postavami prosakují napovrch i další důležitá životní témata mimo školní prostory. Nutno upozornit, že ač hra může zprvu působit jako interaktivní film po vzoru zmíněného díla od Dontnod, tak jde ve výsledku spíše o visuální novelu. Hratelnost může evokovat spíše 13 Sentinels od Vanillaware, tudíž na hráči je pohyb postavou od cutscény k rozhovoru a tak neustále dokola, přičemž lze interagovat s prostředím a předměty, ale žádné prvky klasických adventur nečekejte. Neustálé čtení nabourávají jen občasné minihry, k jejichž ovládání většinou postačí jedno tlačítko. Ať už jsem lovil masové kuličky, bouchal kladivem ve variaci na Whac-A-Mole, házel šipky nebo se snažil odklikat všechny šipky při zatraceně těžké hře na piano, nemůžu říct, že bych se nějak výrazně bavil a veškeré tyhle činnosti spíš fungují jen jako podpora atmosféry dané scény, případně jako otravné zdržování příběhu.

Když se však přes tyhle věci přenesete, případně pokud si je z nějakého důvodu užijete, tak Polychroma Games přináší opravdu kvalitní writing. Náctileté postavy se chovají přiměřeně svému věku, jejich vzájemná interakce nepůsobí jako trapný pokus od boomerů a dokonce i styl psaní na zdejších variantách Facebooku a Messengeru, které se hojně využívají napříč celou hrou, působí uvěřitelně. Často mě například pobavilo, když Mark psal zprávu v chatu a před odesláním napsal různé věci, které okamžitě smazal, zatím co se snaží hledat tu správnou formulaci, neb podobné věci dělá téměř každý z nás. Tvůrci se tak snaží, aby vše působilo tak přirozeně a civilně, jak jen to jde a hráče tak konfrontují s důležitými tématy, jako například osamělost, ztráta bližních, pomluvy, nenaplněná očekávání či dokonce domácí násilí a mnoho dalších. Nic však není tak zlé, aby temnotou občas neprošly i pozitivní věci jako to nejlepší přátelství, první lásky či osobní ambice a sny. Na to vše je pak opravdu s citem našroubovaná záhadná zápletka se špetkou déjà vu a proběhlých přírodních katastrof. Po stránce scénáře tak vše funguje bezchybně a doporučuju mít po ruce kapesníčky.

Hra však lehce doplácí na svůj nezávislý a tím pádem pravděpodobně levný vývoj. Krom příběhu tvůrci očividně všechno vsadili na grafickou stránku, které je provedena jako mix 2D pixel-artu s občasnými 3D objekty. V praxi to pak vypadá tak, že postavy a naprostá většina předmětů je v pixel-artu, ale část prostředí nebo pohybující se předměty jsou vytvořeny ve 3D. Dohromady to funguje opravdu dobře a dle mě jde o dobrou alternativu k dnes populární HD-2D grafice. Co však trochu pokulhává, je ozvučení. Hra samozřejmě nabízí několik krásných skladeb, nicméně často se stává, že hudba skončí v náhodný moment nehodící se ke scéně, případně okolní zvuky v prostředí nepůsobí zrovna přirozeně. Nejvíc bijící do uší je však absence dabingu, což nezávislé tvorbě nemůžu přímo vyčítat, neb jde o velmi nákladnou složku hry, nicméně jsem přesvědčen, že by celé dílo emočně opravdu pozdvihlo a přál bych si, aby jej tvůrci přidali do hry dodatečně v nějaké budoucí aktualizaci.

Jak jste jistě v žánru zvyklí, i zde čeká několik možných zakončení a prvním dohráním nic nekončí. V momentě, kdy končí první závěrečné titulky, je před vámi teprve druhá polovina hry, budete-li chtít, a herní doba se natahuje přes 20 hodin plných emocí, což mi při aktuální cenovce přijde jako slušná porce obsahu. Tedy pokud máte pro podobnou tematiku slabost. Díla zmíněná v úvody by vám tak měla posloužit k jednoduché otázce, zda je tahle hra právě pro vás, protože pokud některá z nich ano, tak i v případě Until Then bude odpověď kladná.

Hru na recenzi poskytla společnost

Until Then - Life is Strange po filipinsky
Until Then je emocemi nabitý příběh středoškoláka, jehož všední život se vlivem mnoha událostí začne pozvolna měnit v horskou dráhu. Působivé vyprávění a nevídaně krásnou grafickou stránku táhne lehce dolů jen nedotažené ozvučení a ne příliš zábavné minihry.
Pozitiva
  • Neuvěřitelně detailní pixel-art
  • Skvělý příběh
  • Sympatické postavy
Negativa
  • Minihry jsou spíše otravné
  • Zvuková stránka mohla být lepší
85%Celkové hodnotenie
Hodnotenie čitateľov: (0 Hlas)
0%

Komentuj!