Elden Ring v nejnovějším update dostal podporu pro raytracing Karel Šír 26. marca 2023 Krátke správy Soulslike akční RPG Elden Ring se v updatu verze 1.09 na PlayStation 5, Xbox Series X|S a počítačích konečně dočkalo podpory raytracingu. Update však nutně není důvod k radosti, jelikož tvůrci se rozhodli nevyužít raytracing global illumination, po které sáhl například The Witcher 3: Wild Hunt, a raytracing se tak dotýká pouze ambient occlusion. Mírné vylepšení grafiky sebou navíc nese krvavé hardwarové nároky jak na konzolích, kde hráči na Redditu místy reportují i framerate kolem stabilních 5 FPS, tak na počítačích, kde je hlavním problémem absence podpory DLSS či AMD FSR a bez RTX 4000 řady si tak na vyšší rozlišení než full HD plynule nezahrajete. Dokud se tak nedočkáme dalších patchů, je prozatím raytracing lepší vypnout. Komentuj!