Raytracing – The Next Big Thing Daniel 28. augusta 2018 Rubriky, Téma Raytracing sa v počítačovej grafike používa dlho. Používa sa pri tvorbe filmových efektov, animovaných filmov, modelov dopravných prostriedkov, alebo akéhokoľvek renderu s realistickým nasvietením. A konečne sa...
70% State of Decay 2 – Mierne frustrujúca apokalypsa Daniel 15. júna 2018 Recenzie State of Decay 2 mal byť po Sea of Thieves ďalšou výkladnou exkluzivitou Microsoftu. Pôvodný titul bol svojho času vyvíjaný ešte ako indie hra, no pokračovanie dostalo nový kabát, zmenilo engine a malo dotiahnu...
90% Forgotton Anne – Keď na vás zabudnú Daniel 21. mája 2018 Recenzie Premýšľali ste niekedy nad tým, čo sa stane s vecami, na ktoré ste zabudli? Ktoré sa potom niekedy stratia a vy už ich nikdy nenájdete? No predsa dostanú sa do ríše zabudnutých vecí, v ktorej ožijú a budú môcť ...
50% Fear Effect Sedna – Keď retro naberie zlý smer Daniel 5. mája 2018 Recenzie Fear Effect Sedna sa objavuje na scéne po 17 rokoch od vydania druhého dielu tejto série s názvom Fear Effect 2: Retro Helix. A hoci sa snaží naviazať na svoje dedičstvo a obnoviť značku, je na pováženie či sa ...
70% OCTAHEDRON – Psychedelický elektro trip po platformách Daniel 18. apríla 2018 Recenzie Predstavte si, že si večer len tak hoviete pred krbom v pohodlí vášho domova. Po chvíli sa vyberiete vonku po drevo, keď tu zrazu začujete akýsi zvláštny zvuk a ejha... s prekvapením zistíte, že blízkom lese sa...
85% Oh my Godheads – Hlavne nestratiť hlavu Daniel 29. marca 2018 Recenzie V dnešnej dobe je celkom výnimočné nájsť lokálnu multiplayerovú hru pod taktovkou veľkého vydavateľa, ktorou by ste sa dokázali zabaviť na dlhé hodiny. Výnimkou sú snáď párty tituly od Nintenda, no tie sú viaza...
Archaické dátové formáty používané dodnes – MP3 Daniel 20. februára 2018 Rubriky, Špeciál Premýšľali ste niekedy nad formátami ktoré používate každý deň? Asi vás nenapadlo že hudbu, video, alebo fotografie spúšťate so súborov, ktoré majú rovnakú koncovku už celé desaťročia. Čo ich však nahradí v bud...
Pád značky: Mass Effect Daniel 16. januára 2018 Rubriky, Téma Veľké a úspešné značky ešte automaticky neznamenajú doživotnú slávu. Existujú série, ktoré skončili behom krátkej chvíle na úplnom dne. Ako Mass Effect. Či už z pohľadu zlého rozhodnutia managmentu, neschopnost...
Ďalší videoherný prerod bude bolestivý – a už sa začal Daniel 9. januára 2018 Rubriky, Téma Herný priemysel sa ako každé technologické odvetvie vyvíja každým rokom. Zlomovým bodom je väčšinou príchod novej generácie konzol, kedy narastie grafická kvalita, zlepší sa umelá inteligencia, herné mechaniky ...
90% Project CARS 2 – Pretekárske orgie Daniel 24. novembra 2017 Recenzie Dva roky ubehli od prvého dielu Project CARS a vývojári zo Slightly Mad Studios nám prinášajú plnohodnotné pokračovanie. Project CARS 2 je pritom ukážkovým príkladom toho, ako sa majú robiť sequely. Vývojári to...