Fallout 76 – Dojmy z uzatvorené bety Tomas Svoboda 6. novembra 2018 Preview a Dojmy, Rubriky Je čas se opět vydat do světa zamořeného radiací, supermutanty a další havětí ve hře Fallout 76… Nicméně nyní na to nemusíte být sami… Asi každý fanoušek této série již dychtivě očekával příchod nového dítka s názvem Fallout. Bethesda si dávala na čas, jen co je pravda. Když pak přišlo oznámení, že další Fallout ponese číslovku 76, každý zaplesal zprvu, než se dostal k části, kdy bylo zmíněno, že se bude jednat o online kousek. A zde přišli pochybnost. Fallout svět a online? Řekněme si to upřímně, každému se udělaly vrásky skepse. Samozřejmě toho se chopila některá média a pomalu ale jistě tak dali za vznik takovému vláčku nenávisti, skepse, negativismu. Ale jak to nakonec dopadlo, respektive dopadne s titulem Fallout 76? To nám lehce poodhalila beta. Když jsem dostal možnost zahrát si Fallout 76, respektive jeho betu, schválně jsem nevnímal žádné skeptické názory, ačkoliv se jich řinula přehršel ze všech možných stran. Byla to fuška, to vám teda povím. Nemusím vám ani povídat určité nadšení z možnosti si vyzkoušet nový Fallout, majíce na paměti že tato série se mnou byla už od prvního dílu. Byl čas na to, stáhnout betu a pustit se do prozkoumávání tohoto světa nového světa. Jako první se samozřejmě objevíte v známém to prostředí Vaultu, kde si nejen vytvoříte postavu, ale také se dozvíte, že jste v podstatě jedním z posledních, kdo opouští tento Vault. Customizaci postavy jsem proběhl zběžně a s pár drobnými úpravami jsem se vydal z tohoto místa ven do pustiny. Jinak klasickou a do jisté míry nostalgickou scenérii dosti rušilo neustálé švitoření okolních hráčů z celého světa a možná i vesmíru. Nicméně chybka byla do jisté míry na mé straně, protože jsem si samozřejmě neprošel audio nastavení, takže nejen že já jsem slyšel tyto „kolegy“ ale i oni jistě slyšeli mé mrmlání. Po cestě naberete pár základních drobnůstek a rad do začátku a hybaj ven. Musím uznat, že první pohled na venkovní krajinu je skvostný. Je fakt, že engine hry už má za sebou své nejlepší roky, ale i tak se jedná o radostný pohled. Někomu by mohl připadnout snad svět příliš barevný, nicméně z mého pohledu to je pouze ignorace příběhu a zasazení hry. Mapa nám prozradí, že je před námi hodně co prozkoumávat a zrovna malá také není. Zde tkví jedno z prvních rozhodnutí, které pak zřejmě do značené míry ovlivní váš požitek ze hry. Půjdete po stopách příběhu, nebo se vydáte na průzkum světa a zkusíte se protlouci sami? Osobně jsem se rozhodl pro následování příběhu. Ten vás postupně posouvá po mapě dále a dále, samozřejmě odměny za splněné úkoly jsou často vítány a zkušenosti navíc se hodí. Jedním z překvapení je fungování perků. V podstatě dostáváte balíčky karet, kdy za každou úroveň si odemknete jeden perk v S.P.E.C.I.A.L. systému. Který je čistě na vás, nicméně každý odemčený perk v dané oblasti vám také přidá bod. Perky mají svoji hodnotu a maximu perku, které v daném místě můžete mít závisí na jejich bodové ceně a množství bodů v dané vlastnosti. Je nutné si dobře promyslet, jakým směrem se budete odvíjet, no také trochu závisí na tom, jaké dostanete karty. Souboje se moc neliší od předchozích dílů, je však nutné počítat s tím, že VATS nyní nezastaví/nezpomalí čas, ale spíš vám dá větší šanci na zásah nepřítele, tedy v závislosti na vaší zbrani, vzdálenosti a krytí cíle. Určitě jej využijete na některé rychlejší nebo menší nepřátele, protože klasicky je zasáhnout bez použití VATS je poměrně obtížné a zbytečné plýtvání jak munice, tak i výdrže vaší zbraně. Výdrže zbraně? Ano, ano, opět tu máme staré známé opotřebení. Je dobré to mít raději na paměti. Stavění vašeho domečku je možné kdekoliv, což rozhodně potěší. Postupem času získáte plány na nové a nové vybavení, což značně zlepší komfort a estetický vzhled vašeho doupěte, ale také i obranyschopnost před dotěrnými monstry a samozřejmě chtivými hráči. To samé platí pro zbraně zbroje a další věci, jenž si můžete vytvářet na pultech různých druhů, které jsou jak rozesety po světě, tak si je i provizorně můžete vystavět sami. Znáte to, zprvu ne zrovna extra krátká lovecká puška se s pár obměnami může stát vaším velmi ceněným společníkem na dlouhou dobu a vzdálenost, nebo jeden mód sem, druhý tam a z laserové pistole máme solidní laserovou pušku s rychlou kadencí. Je jen na vás co zvolíte, ačkoliv pro dosažení ultimátích výsledků budete muset asi prošmejdit lecjaká zákoutí. Abychom to úplně nezdržovali a vy se dočkali nějakého toho našeho názoru, jaký jsme si za těch několik hodin bety udělali, pojďme si říci ještě jednu důležitou věc. Bugy. Ano ano, všichni jsme slyšeli, že někteří hráči museli stahovat znovu hru… já sem mezi ně naštestí nepatřil. Obecně mám za to, že PC verze byla určitě zas o něco odladěnější než konzolová beta. To se také projevilo na tom, že jsem se vyloženě s nesmyslnými nebo zážitek kazícími věcmi nesetkal. Proto si trochu posteskne člověk nad tím, jak vidí jiné kteří místo toho aby si užívali hru jak by měli, honí se kdo najde víc chyb. Závěrem tedy musím uznat, že Fallout 76 v sobě skrývá velmi zajímavý potenciál. Otevřený svět, zajímavé a rozmanité prostředí, příběh, různé eventy, kterými je hra hojně obdařena a další věci vám tak mohou poskytnout zábavu na mnoho hodin nemluvě o možnosti se domluvit s partou kamarádů a třeba položit základy vašemu privátnímu bratrstvu oceli. Nebo také se můžete sami toulat divočinou, hledat chyby a dále si jen kazit dojem ze hry. Ať tak či tak, rozhodnutí je na vás a nový Fallout 76 přináší opět něco nového do své série a to možnost hrát s lidmi a jít za společným cílem, ať už je jakýkoliv, zatímco osvědčené a oblíbené věci zůstávají, ačkoliv některé s nutnými obměnami. V konečném důsledku to možná nebude po vydání zcela vyladěná hra, ale ten potenciál tady zkrátka je… Prístup do otvoreného beta testu poskytla spoločnosť Komentuj!