História videohier 6. diel: Súboj titánov Adam Hambálek 12. februára 2018 Rubriky, Špeciál, Zapadnuté prachom V minulej časti nášho seriálu o histórii videohier sme skončili opisom veľkého úspechu, ktorý dosiahli dve japonské firmy Sega a Nintendo nielen na americkom, ale aj na celosvetovom trhu. Obe spoločnosti však v...
Classic Doom – Historie v kostce – 2. část leebigh 24. januára 2018 Rubriky, Zapadnuté prachom Po vydání Doom II: Hell on Earth vydavatelská společnost GT Interactive s vidinou finačních zisků z dalších dílů úspěšné série vyvíjela tlak na id Software, aby přinesli hráčům novou porci Doomu. Výsledkem jsou...
Classic Doom – Historie v kostce – 1. část leebigh 17. januára 2018 Rubriky, Zapadnuté prachom Pokud v diskusi proneseme slovo Doom, tak nejen herním zasvěcencům, ale i lidem, kteří hry sledují pouze okrajově, bude tento název jistě povědomý. Tato série dnes již kultovních her položila základy moderním 3...
História videohier 5. diel: Taliansky inštalatér v japonských službách opravuje americký trh Adam Hambálek 10. januára 2018 Rubriky, Špeciál, Zapadnuté prachom V minulej časti nášho článku o histórii videohier sme skončili stručným opisom veľkej videohernej krízy, ktorá zasiahla tento trh najmä v rokoch 1983 až 1985. Spomenuli sme, že za hlavnú príčinu krízy sa považu...
História videohier 4. diel: Priveľký rozlet a veľký pád Adam Hambálek 13. decembra 2017 Rubriky, Špeciál, Zapadnuté prachom V minulej časti sme skončili zmienkou o obrovskom úspechu hry Space Invaders, ktorá je prvou komerčne úspešnou hrou, a ktorá doslova pohltila tisíce hráčov po celom svete. Koncom 70. rokov už boli na trhu pevne...
História videohier 3. diel: Zrod nových legiend Adam Hambálek 9. novembra 2017 Rubriky, Špeciál, Zapadnuté prachom V minulej časti nášho špeciálu o histórii videohier sme opísali, ako sa videoherný priemysel začal v prvej polovici 70. rokov pomaly rozvíjať. Videohry začali opúšťať obrovské počítače, ktoré boli dostupné len ...
História videohier 2. diel: Zábavné magické krabičky prichádzajú Adam Hambálek 16. októbra 2017 Rubriky, Špeciál, Zapadnuté prachom V prvej časti nášho špeciálu, venovanému histórii videohier sme sa venovali obdobiu, ktoré len pomaly naznačovalo, aký významné odvetvie prenikne do zábavného priemyslu. Koncom šesťdesiatych rokov už existovali...
História videohier 1. diel : Keď z nudy vznikne zábava Adam Hambálek 26. septembra 2017 Rubriky, Špeciál, Zapadnuté prachom Máloktoré odvetvie ľudskej činnosti prešlo takým výrazným vývojom ako výpočtová technika. Už v období tesne po druhej svetovej vojne sa ľudstvo začalo čoraz viacej venovať najmä tomuto odvetviu potom, čo bol zi...
Archaické dátové formáty používané dodnes – JPEG Daniel 14. septembra 2017 Rubriky, Špeciál, Zapadnuté prachom V dnešnom technologickom svete sa väčšinou rôzne štandardy ohrejú maximálne niekoľko rokov, než ich nahradí niečo nové, efektívnejšie. Každých pár rokov tu máme nové grafické API, nový operačný systém, nové pro...
Zapadnuté prachom: Mafia Daniel Palička 1. augusta 2017 Rubriky, Zapadnuté prachom Jestliže byste se běžného hráče zeptali na to, jak se proslavila Česká republika v herním světě, jednoznačně by odpověděl jediným slovem. Mafia. Z dnešního hlediska obrovská kultovní záležitost, která má i v dn...