Register

A password will be e-mailed to you.

Během doby své dosavadní existence přinesl LEVEL čtenářům tisíce recenzí, rozhovorů s vývojáři, tematických článků a retrospektivních pohledů na herní historii. Časopis prošel, stejně jako herní průmysl, mnoha změnami. Začínal v dobách disket a CD, prošel dobou největší slávy s plnými hrami a desítkami tisíc prodaných kusů a vyrovnal se i s nástupem internetu. A v papírové podobě vychází dodnes.

Během 30 let historie se LEVEL značně proměnil a z časopisu zaměřeného na novinky a recenze se stal magazín plný článků o všem, co souvisí s herní scénou jako takovou. „Na Levelu vyrostla bez nadsázky celá generace českých hráčů. Je to značka, která má skvělý zvuk dodnes,” říká vydavatel Levelu a bývalý šéfredaktor Ondřej Průša.

Svými komentáři do Levelu přispívají herní vývojáři jako Marek Rosa, Daniel Vávra nebo Lukáš Macura a vedle jmen dlouholetých redaktorů jako Petr Poláček, Pavel Dobrovský, Martin Bach, Jan Olejník Michal Rybka nebo Jiří Pavlovský se v něm objevují i autoři nové generace jako Pavel Skoták, Kateřina Kovandová nebo Ondřej Koch. Aktuální číslo, ve kterém LEVEL svoje třicáté výročí slaví, nabízí nejen vzpomínky bývalých i současných členů redakce, ale i původní rozhovor s autorem Prince of Persia Jordanem Mechnerem. Na obálce je aktuální český herní hit Kingdom Come: Deliverance II.

První číslo Levelu vyšlo v lednu roku 1995 a jeho vydavatelem byl Martin Ludvík, podnikatel, který souběžně vydával i další herní časopis Excalibur. Pro řadu českých hráčů se stal oknem do světa her. Články je prováděly novinkami, hodnotily kvalitu aktuálních herních hitů a ukazovaly možnosti, které herní scéna nabízí.

Redaktoři se stali průvodci po světech, které jsme nemohli navštívit. Neměli jsme na ně počítače, konzole nebo peníze,“ píše se v jednom ze vzpomínkových článků v aktuálním 341. čísle.

V prvních letech svého vydávání změnil časopis dvakrát vydavatele a nakonec skončil ve vydavatelství Vogel Publishing. Zde, pod vedením šéfredaktorů Jana Herodese a Ondřeje Průši zažil doby své největší slávy, kdy náklad přesahoval až 70 tisíc kusů.

Tehdy se LEVEL stal platformou. Mezi redakcí a komunitou vznikla důvěra, kterou posílilo webové fórum a pravidelná dávka redakčního video obsahu,“ říká Martin Bach, který v Levelu s přestávkami působí už od roku 1997.

Zlomem prošel LEVEL v roce 2013 kdy se tehdejší vydavatel rozhodl ukončit jeho vydávání. Značku koupilo malé vydavatelství Naked Dog, vedené bývalými šéfredaktory Ondřejem Průšou, Martinem Bachem a Petrem Poláčkem. LEVEL od té doby vychází bez fyzických příloh a s novým konceptem, zaměřeným na komentáře, eseje, rozhovory, reportáže a investigativní články, čímž obstál v konkurenci internetových médií.

Časopis šel ještě dál a překročil s pomocí komunitního financování svůj stín – vydává úspěšné knižní publikace (knižních titulů „O hrách a lidech“ a „50 let videoher“ se prodalo přes 10 tisíc výtisků), natáčí podcasty a připravuje nové projekty. Pro své čtenáře nabízí LEVEL také digitální archiv, který umožňuje přístup k PDF verzím kompletních čísel.

Komentuj!