Fire Emblem Engage – Krok zpátky Ondřej Halíř 21. februára 2023 Recenzie Fire Emblem Engage je dalším dílem známé JRPG série Fire Emblem, která vychází již od roku 1990. Podařilo se nejnovějšímu přírůstku naplnit nemalá očekávaní hráčů, která ho od začátku provázela? Recenzovaná verze: Nintendo Switch Pokud jste alespoň přičichli k nějaké konzoli od Nintenda, tak jste si minimálně všimli nějakého dílu ze série Fire Emblem, která patří za zavedenou, leč ne tolik populární stálici ve srovnání s jinými tituly ze stáje Nintendo. Našla si hromadu příznivců, a v jisté chvíli dokonce popularita této série značně vzrostla – hlavně díky dílu Three Houses, který vyšel před Engage. Nabízel totiž něco více i pro hráče, kterým o strategický gameplay příliš nešlo. Ve stylu série Persona se tento díl více soustředil na vztahy, romance, interakce s postavami a také na příběh. Je sice pravda, že se tyto aspekty objevovaly v některých starších dílech, ale ne v takovém měřítku jako tady. Bohužel se ale našla větší část fanoušků, která tento směr u série kritizovala a to z důvodu, že sice příběh je lepší a s nimi také interakce s postavami, ale značně utrpěl gameplay celé hry. Proto se nejspíše Nintendo rozhodlo udělat zpátečku a soustředit se hlavně na taktické souboje. Bohužel výsledek není asi takový, jak si vývojáři představovali, jelikož i sebezábavnější hratelnost vám neutáhne hru, kde vše ostatní stojí za pendrek. Nebudu chodit kolem horké kaše. Podle mého názoru je tento díl opravdu velký krok zpátky v rámci celé série. Nejdříve si ale pojďme říct složky, které samotnou strategickou část obklopují. Tím je například příběh, který platí za snad nejvíce tragický aspekt celé hry. Osobně nemám problém s klišé nebo stokrát viděnou ohranou zápletkou, jelikož já sám jsem velký fanoušek JRPG a hraji je ve velkém množství, a sám uznávám, že tento žánr často svírá jistý stereotyp zápletek. Jenže ty lepší příklady žánru to na rozdíl od Fire Emblem Engage dokáži zamaskovat skvěle napsanými postavami, dobře gradující zápletkou a dalšími aspekty. Tady bohužel nic takového není. Zápletka začíná tak, že se hlavní hrdina (či, podle vaší volby, hrdinka) probudí z mnohaletého spánku, aby zjistil, že je vyvolený a království jeho matky bylo napadeno záporáky. V ten moment je vám představeno pár postav, které postrádají absolutně jakékoliv charisma, na což se nabalují další a další nezáživné postavy, které nepomáhají tomu, že příběh je jeden velký fetch quest, který jen spojuje bitvy. Jdete někam, kde po cestě nastane bitva, dojdete na místo, tam cutscény a další bitva. To by samozřejmě u strategické hry nevadilo, ale když konečně dostanete po souboji zaslouženou část příběhu, tak se skládá jen z nezábavných dialogů, kde pořádně žádná z postav nevybočuje svojí zajímavostí a příběh se jen rutinně posouvá dopředu. Celá zápletka působí strašně papírově a povrchně a jediné, co ji zachraňuje, je hezká výprava, kdy se vám střídají hezky zpracované cutscény s dialogy à la vizuální novely. Po grafické stránce to na poměry konzole vypadá opravdu pěkně. Je sice pravda, že se tvůrci snažili na sílu dělat všechny postavy, aby vypadaly cool, ale nemyslí na to, že vás nechají je oblékat do různých kostýmů, a moc to nefunguje. Proto se také často stane, že různé meče či vlasy prostě budou plavat v brnění či v jiné části těla vašeho hrdiny. To je ale jednoduše dané tím, že tvůrci koukali na to, aby to vypadalo dobře, ale praktickou stránkou se nezaobírají. I přesto ale hra vypadá vizuálně hezky a celá se pohybuje bez jakýchkoliv větších bugů či problémů (mrk-mrk Pokémoni). Což právě oceníte i u strategických soubojů a jejich animací. Bohužel ale jinak soubojový systém zase takový odvaz není. Jak je u série zvykem, můžete ovládat hned několik hratelných postav různých zaměření. Některá se například díky svému koni může pohybovat na větší vzdálenosti, dále třeba lukostřelec, který zasáhne z větší dálky nepřítele a tak dále. Vaším úkolem je strategicky postupovat na mapě a probojovat se až k danému cíli, což někdy může být lehounce úmorné. I když ze začátku jsou souboje poměrně zábavné, a to hlavně z toho důvodu, že se vše hezky ovládá, hezky to plyne a animace soubojů jsou skvělé, tak i přes tyto pozitiva celá hra začne poměrně brzy nudit. Když se totiž podíváme ke konkurenčním strategickým hrám, zjistíme, že na tom Fire Emblem Engage zase tak skvěle není. Celou dobu mi přišlo, že hraji naleštěnou, dobře vypadající hru, která ale klouže jednoduše po povrchu a neobsahuje ani základní a moderní aspekty, které jiné hry zvládají líp. Opravdu nedokážu pochopit například to, že každý lukostřelec dokáže dostřelit na stejnou vzdálenost, která ani není nijak velká, a nijak se mezi sebou neliší. Jednoznačně chybí varianty zbraní, kde by se lišil například dostřel či šance na zásah danou zbraní, a nebylo to u jednotlivých classů dané pro všechny postavy stejně. Dále také zamrzí, že chybí například kritický útok, pokud zaútočíte na jednoho z nepřátel zezadu a tak dále. Další zajetá mechanika, která však přispívá k větší možnosti taktizovat. Ve Fire Emblem Engage jednoduše podobné věci znatelně chybí a i díky tomu tu většinou nejvíce působí taktika ve stylu obklič a zabij. Tohle vám ve výsledku stačí, prostě naběhnout na nepřítele, obklíčit je a pak vysekat. Je pravda, že máte na výběr ze tří úrovní obtížnosti, ale ty bohužel nemění prakticky nic jiného než statistiky apod. Po soubojích je také ale důležitou stránkou hry vaše základna, ve které si můžete dokupovat zásoby, zbraně, vylepšovat se, a také strávit nějaký čas s parťáky či je odměnit nějakým dárkem. Bohužel ani tu nejsou eventy s postavami nějakou velkou parádou a většinou se jedná o zkratkovité a zaměnitelné příběhy, což je ale důsledkem toho, že postavy zkrátka nejsou moc zajímavé. Většinou se jedná prostě o takový fan service waifu materiál. Fire Emblem Engage je pro mě těžké zklamání, a to mám SPRG rád. Jde o hezky, až zářivě vypadající hru, která je ale ve svém nitru příliš povrchní, a tak zaujme především úplně nováčky japonských her, kteří toho nemají tolik odehráno. Pokud ale patříte do řad hráčů, co drtí ve velkém JRPG, tak tady nedostanete prakticky nic, co by vás mělo nějak obohatit. Hru na recenzi poskytla společnost Fire Emblem Engage – Krok zpátkyFire Emblem Enage se v rámci uspokojení fanoušků zbavil všech dobrých aspektů na úkor soubojového systému, který je sice plynulý a líbivý, ale v nitru je stejně povrchní jako celá hra a její mechaniky. Proto se tak jedná hlavně o hru kterou si užijí pouze začátečníci v daném žánru. Je to škoda, protože Three Houses byla opravdu pecka.PozitivaHezký vizuálKvalitní dabingOvladatelnost a přístupnost strategických soubojůNegativaPříběh a postavPovrchní design a náplň hryRychlá repetitivnost 2023-02-2160%Celkové hodnotenieHodnotenie čitateľov: (0 Hlas)0%Komentuj!