Register

A password will be e-mailed to you.

Ako to už tak bežne chodí, každý kalendárny rok so sebou prináša masy nových videoherných počinov – no zatialčo väčšina z nich sa pohybuje niekde okolo priemeru, tak sa vždy vyskytnú aj tie výnimočné počiny, ktoré sú buď neobyčajne kvalitné, alebo naopak neobyčajne nekvalitné V tomto článku sa spoločne pozrieme na tú druhú, menej príjemnú kategóriu. Treba však poznamenať, že reálne ani nemusí ísť o tie absolútne najhoršie hry roka, ako skôr o najhoršie známe hry, keďže nie je vylúčené, že v priebehu tohto roka vyšli na svetlo sveta dokonca ešte nekvalitnejšie tituly, ktoré sa však nestali priveľmi známymi. Okrem toho treba poznamenať, že číslovanie nevyznačuje nejaké zvláštne poradie, keďže by bolo veľmi ťažké klasifikovať nasledovné tituly podľa úrovne ich „nekvality“. Sme presvedčení, že vám náš výber dokáže vyčarovať aspoň malý úsmev na tvári a zároveň poodhaliť oponu, zahaľujúcu prevrátenú stránku videohernej produkcie.

10. Captain Blood

Captain Blood od vývojárskych štúdií Seawolf a General Arcade pôsobí v prvom rade veľmi zastaralo, až archaicky. Netýka sa to iba samotného vizuálneho spracovania, ale aj herných mechaník. Fádna štruktúra úrovní, veľmi slabá umelá inteligencia nepriateľov a dokonca aj grafické chyby nedokážu ospravedlniť fakt, že v podstate ide o titul, ktorý má korene ešte dokonca v roku 2003. Vtedy totiž tento titul sprevádzalo veľké množstvo problémov a odkladov, pričom na tomto projekte sa na plno začalo pracovať až v roku 2020. Nakoniec v roku 2024 bol zverejnený trailer a samotná hra vyšla o rok neskôr, konkrétne 6. mája 2025. Toto rekordne dlhé čakanie však vôbec nestálo za to. Ak by sme sa vrátili o 25 rokov späť, Captain Blood by sa mohol vynímať ako jedna z najzábavnejších hier roku 2000. V roku 2025 však pôsobí až priveľmi archaicky.

9. A Pizza Delivery

Ako už samotný názov napovedá, A Pizza Delivery ako videoherný počin nemal a ani nemohol mať veľké ambície, avšak napriek tomu aj tak priniesol sklamanie. Jeho tvorca, vývojár Eric Osuna, sľuboval naratívnu, exploračnu videohru s logickými prvkami, zameranú nie ani tak na samotné donášanie pizze, ale najmä na nadväzovanie kontaktov s ľuďmi. To všetko v pomerne zaujímavom štylizovanom vizuáli. Nakoniec však tento jeho počin pôsobí veľmi nedokončeným dojmom, je stále plný chýb, ktoré dokonca niektorým recenzentom zabránili v dohraniu a spôsobili im frustráciu. Ďalším veľkým problémom A Pizza Delivery je jeho krátkosť, keďže väčšina recenzentov píše, že sa dá dohrať do dvoch, maximálne troch hodín.

8. Scar-Lead Salvation

Akčný rogue-lite počin s názvom Scar-Lead Salvation od štúdií Compile Heart a Neilo patrí medzi tie tituly, ktoré vychádzajú doslova ako huby po daždi, avšak v tomto konkrétnom prípade vládli všeobecne väčšie očakávania. A skutočne, ako videohra má Scar-Lead Salvation fanúšikom žánru čo ponúknuť, ale bohužiaľ zďaleka nie je dokonalá. Obsahuje fádny, stokrát ohraný príbeh o strate pamäti, priemerných nepriateľov a nezaujímavé, pasívne schopnosti hlavnej postavy. Veľký problém je podľa recenzentov v strnulých animáciách, ktoré podobnému akčnému titulu vôbec nepristanú. Veľkou chybou je aj malá rozmanitosť prostredí a nepriateľov, čo ju robí fádnou, až nudnou. Titul, ktorý údajne mal byť zaujímavou novinkou v žánri rogue-lite, je nakoniec postavený len na dobre známych a starých mechanikách, ktoré tu navyše ani nie sú použité správne.

7. Blood of Mehran

Akčná adventúra Blood of Mehran od štúdia Permanent Way sa radí medzi tie tituly, kde si jeho autori ukúsli oveľa väčsí krajec chleba, než dokázali zvládnuť. V prvom rade nepríjemne prekvapí hneď svojím vizuálom, keďže vyzerá, ako keby bola vydaná niekdy okolo roku 2008, napriek tomu, že je postavená na najmodernejšom engine Unreal 5. Hráči a recenzenti tiež vytýkajú hre technické problémy, vyznačujúce sa neustále nestabilnou snímkovou frekveciou, veľkou linearitou, pripomínajúcou skôr obyčajnú plošinovku, než moderný akčný titul. Korunu tomu nasadzujú neustále sa opakujúce prostredia a v neposlednom rade aj veľmi nízka dĺžka hry, keďže celé dobrodružstvo je vraj možné dohrať iba do ôsmich hodín.

6. Ambulance Life: A Paramedic Simulator

Simulátor záchranára s názvom Ambulance Life: A Paramedic Simulator od štúdia Aesir Interactive sa vyznačuje najmä nemotorným, až frustrujúcim herným enginom. Tento počin mal rozhodne veľký potenciál, keďže sa snažil zachytiť bežný život zdravotníka, snažiaceho sa zachraňovať ľudské životy, ale vôbec sa mu to nepodarilo. Neohrabaná hrateľnosť, nefunkčný diagnostický systém, na ktorom je celý titul založený a nepríjemná repetetívnosť predstavujú problémy, ktoré je ťažké ignorovať. Tieto skutočnosti nemôžu podľa recenzentov nahradiť ani bezduché minihry, korunované údajne hroznou umelou inteligenciou.

5. Bubsy In: The Purrfect Collection

Bubsy In: The Purrfect Collection je vlastne kolekciou plošinoviek s kedysi populárnou líškou Bubsy, ktorá však v žiadnom prípade neobstojí v dnešnom videohernom svete. Tento počin od štúdia Limited Run Games totiž trpí v konečnom dôsledku faktom, že už pôvodné hry neboli vo svojej dobe veľmi kvalitné a samotná séria preto právom upadla do zabudnutia. Táto nová kolekcia na tom samozrejme už nemôže nič zmeniť a je určená iba pre vzácnych fanúšikov, alebo hráčov, ktorí sa zaujímajú o históriu videohier. Podľa recenzentov je práve táto kolekcia jasným dôkazom toho, prečo videoherný svet na túto postavičku zabudol a prečo by sme sa jej mali aj v dnešnej dobe radšej vyhnúť.

4. Tamagotchi Plaza

Tamagotchi Plaza z dielne štúdia Hyde vyšla exkluzívne na platformách Nintendo Switch 1 a 2 a podľa recenzií by tam aj mala radšej zostať. Videohra s veľmi populárnymi figúrkami Tamagotchi totiž neponúka absolútne nič nové. Nie je v nej čo skúmať, neobsahuje prakticky žiadny príbeh, neponúka radosť zo žiadneho postupu, pretože absentujú akékoľvek ciele, okrem kŕmenia figúriek Tamagotchi. Ani základné minihry, ktoré mali oživiť tento počin, neponúkajú podľa recenzentov ani štipku zábavy. Pre bežného hráča videohier to predstavuje veľmi nudný počin, v ktorom sú všetci neustále šťastní a žijú v cykle neškodných zdvorilostí.

3. Fast & Furious: Arcade Edition

Ako už samotný názov napovedá, Fast & Furious: Arcade Edition z dielne vývojárskeho štúdia Cradle Games vychádza z veľmi populárnej filmovej série Rýchlo a zbesilo. A rovnako ako tomu už u podobných počinov býva, ani tentokrát sa adaptácia ani zďaleka nepribližuje kvalitám filmovej predlohy. Recenzenti aj hráči v prvom rade vyčítali nudný zážitok v dôsledku neinovatívnej a opakujúcej sa hrateľnosti, či nedostatku logiky, pretože v prípade tejto hry takmer úplne absentuje príbeh. Aj samotné technické spracovanie je pomerne odfláknuté, pretože medzi autami nie je veľký rozdiel a všetky vydávajú identické zvukové efekty. Rovnako je nutné spomenúť aj na dnešnú dobu už zastaralé vizuálne spracovanie, čo je zrejme spôsobené konverziou z arkádových automatov na novú generáciu konzol, pričom neprišlo k žiadnemu grafickému vylepšeniu na týchto platformách. Tieto nedostatky nedokázala vykompenzovať ani nízka uvádzacia cena hry, ktorá bola stanovená na 25 €.

2. Dead Static Drive

Survival horor s názvom Dead Static Drive od štúdia Reuben Games vyzeral spočiatku veľmi originálne, a to najmä vďaka štylizovanému vizuálu, avšak hneď po svojom vydaní priniesol fanúšikom skôr sklamanie. Toto sklamanie vyplývalo z faktu, že napriek niekoľkým odkladom vydania hry pôsobil finálny stav naďalej nedokončene. Hráči a recenzenti sa sťažujú na zle navrhnuté ovládanie kamery, absenciu vysvetlenia hrateľnosti a ovládacích prvkov a tiež na slabý, či dokonca nezmyselný príbeh. Celkovo je problémom, že evidentne tomuto počinu chýbajú niektoré prvky, ktoré do neho zjavne patriť mali, avšak či už v dôsledku nedostatku času, alebo zdrojov, sa do výsledného produktu nedostali.

1. Mindseye

Mindseye je akčná adventúra z dielne štúdia Build A Rocket Boy, ktorá sa dočkala vydania už 10. júna 2025 na platformách PlayStation 5, Xbox Series X/S a PC. Napriek vysokým očakávaniam od hráčov však priniesla pomerne veľké sklamanie. V prvom rade vývojári nezvládli prácu s novým Unreal enginom 5, pretože hra bola veľmi nestabilná na počítačoch strednej triedy, kde sa vyznačovala prepadom snímkovej frekvencie. Aj samotná hrateľnosť bola sklamaním, keďže podľa názoru mnohých recenzentov bola veľmi generická a neinšpiratívna. Ani samotný originálny príbeh, odohrávajúci sa v dystopickom otvorenom svete, nestačil na to, aby zakryl tieto negatíva. Mindseye preto ponúka hráčom skôr negatívny a frustrujúci zážitok.

Komentuj!