Register

A password will be e-mailed to you.

Rok 2025 je pomaly ale isto skoro za nami a počas neho sme sa vám snažili pravidelne prinášať čo najviac zaujímavých herných tipov vo svete nezávislej tvorby. Nie vždy boli naše tipy úplne najlepšie, no pár skutočne kvalitných kúskov sa medzi nimi určite našlo. Na záver roka je tu preto ideálna príležitosť sa na ne opätovne ešte raz pozrieť a pripomenúť si tie najkvalitnejšie z nich. Bez ďalšieho zdržovania, poďme teda na to.

Vivaldi

Best Served Cold

Pokiaľ chcete detailné zhodnotenie Best Served Cold, všetko sa dočítate v mojej recenzii z mája. Hra si však rozhodne zaslúži spomenutie medzi tohtoročnými esami. Miešanie drinkov možno mohlo byť trochu náročnejšie, no schopnosti detektíva si tu skutočne vyskúšate naplno. Záhady sú veľmi dobre napísané, postavy sú zaujímavé a správnymi otázkami niekedy dokážete urobiť veľkú zmenu.

Vyzdvihnúť však musím ešte aj samotný záver, kedy všetko skutočne zapadne na správne miesto a budete mať pred sebou skutočnú dilemu. Sám som si nebol úplne istý ako sa v tej situácii zachovať a čo je vlastne správne riešenie. Dokážete konanie postáv pochopiť a prejaviť voči nim aj veľkú dávku súcitu. Nie všetko je také čiernobiele ako sa môže na prvý pohľad zdať, a nie vždy je správne riešenie to, čo po vás vyžaduje zákon. Navyše je ešte aj vidieť ako dokážu jednotlivé udalosti a rozhodnutia ovplyvniť život postáv neskôr.

Blue Prince

Hra, kde ma mrzí, že som sa nikdy nedopracoval ku kompletnej recenzii, v ktorej by som poriadne rozobral svoje dojmy. Blue Prince môžem odporúčať všetkým fanúšikom logických hier s veľkou dávkou hlavolamov. Premisa môže pôsobiť veľmi jednoducho, no som presvedčený, že dostať sa na koniec bude chcieť poriadnu dávku trpezlivosti, šťastia a rovnako aj talentu riešiť rébusy a hlavolamy.

Ocitnete sa v dome, ktorý si žije tak trochu vlastným životom. Je potrebné pootvárať dvere a následne zvoliť miestnosť, ktorú chcete v danom priestore uložiť. Máte dokopy 50 krokov a je potrebné sa dostať až na koniec. Niektoré izby sú pre vás odmenou, iné však môžu predstavovať aj riziko. Nikdy neviete aké miestnosti budete mať k dispozícii a rovnako si musíte dávať pozor, aby ste si ďalšie miestnosti nezablokovali nejakou slepou uličkou.

Pokiaľ budete veľmi šikovní, možno sa vám podarí nazbierať aj dostatok indícií a informácií, ktoré vám môžu o tomto sídle povedať niečo viac, prípadne môžete ďalší pokus začínať s viacerými výhodami. Podarí sa vám nakoniec navštíviť tajomnú miestnosť, ktorú máte otvoriť? Môžete to skúsiť. Stačí sa len v tomto labyrinte chodieb a izieb nestratiť.

Old Skies

Tejto point and click adventúre som sa však venoval viackrát a musím tvorcov z Wadjet Eye Games ešte raz touto cestou veľmi pochváliť. Priniesli nám totiž skutočne kvalitne napísané dobrodružstvo, ktoré sa venuje myšlienke cestovania v čase. Bolo pre mňa fascinujúce vidieť ako dokázali malé zmeny v udalostiach kompletne otočiť celý príbeh a urobiť zmeny v budúcnosti. Najviac ma však ohromilo, ako kvalitne hra vykreslila svoju hlavnú hrdinku a ako sa postupne začala na všetko pozerať z trochu iného uhlu.

Spôsob, akým bola v niektorých príbehoch zapracovaná do centra diania a ako dokázala mnohým ľuďom ovplyvniť ich životy bez toho, aby čo len o tom pôvodne vedela bol skutočne kreatívne vymyslený. Najviac však vo mne rezonovala jedna myšlienka a to je otázkou toho, kto vlastne sme. Život ponúka nekonečne veľa možností a často dokáže jedno naše rozhodnutie zmeniť náš celkový osud. Otázkou však ostáva, či by tá nevyužitá cesta bola pre nás lepšou voľbou, alebo by z nás urobila niekoho úplne iného? Viac už prezrádzať nechcem. Detaily nájdete v mojej recenzii.

Total Chaos

A nemohol by som to zakončiť lepšie než s titulom Total Chaos. Demoverzia ma nalákala na solídnu hororovú akciu, no keď som si vyskúšal celý titul naplno, dočkal som sa niečoho zaujímavejšieho, než som predpokladal. Nemyslím si, že táto hra bude pre každého, no pokiaľ jej dáte šancu, môžete byť veľmi príjemne prekvapený. Spojenie akčnej FPS s hororovým žánrom a dodať tomu survival prvky bol vynikajúci nápad a výrazne sa osvedčili.

Total Chaos mi veľmi dobrým spôsobom ukázal, že pri survival tituloch nemôžete bezhlavo robiť rozhodnutia, ktoré sa neskôr môžu ukázať ako nesprávne. Každý krok je potrebné si dobre rozmyslieť a rovnako sa netreba báť občas vytiahnuť aj nejaké strelné zbrane a vysporiadať sa so situáciou rázne. Treba si vedieť správne zorganizovať svoj inventár, nevláčiť so sebou všetko možné a vedieť niekedy aj zbrane obetovať. Možno sa k nim budete môcť neskôr ešte aj dokonca vrátiť.

V hre sú navyše ešte aj solídne zapracované hlavolamy, ktoré sú inteligentne nadizajnované, no najmä by vám nemali zabrať veľké množstvo času. Tempo je solídne, atmosféra vynikajúca a hra sa nebráni vytiahnuť na vás aj nejaké nepríjemné prekvapenia, aby preverila, či ste skutočne na situáciu pripravení. Lebo ak nie, budete poriadne krvácať.

Fritol

Artis Impact

Mou indie hrou roku a zároveň hrou, která tzv. „proplula pod radarem“, je solo projekt Artis Impact. Na první pohled jde o poměrně typický RPG Maker titul, nicméně po rozehrání se vám otevře nádherný pixel-artový svět, který je přeplněný detaily a opravdu vymakanými animacemi. Příběh o příslušnici speciálních sil bojujících s AI roboty, přičemž jeden takový robot jí dělá na její cestě společnost je pak proti očekávání o všem, jen ne o polemizování nad soužitím člověka a AI vedoucím k záhubě lidstva.

Dvojice hrdinů má totiž plné ruce práce s děláním úplných pitomostí jako hledání nejpohodlnější postele, řešení své nízké výplaty hledáním brigády a především neustálým vzájemným slovním pošťuchováním, což ze hry dělá výbornou komediální feel-good hru. Přesně ten typ díla, u kterého si dám rád šálek dobré kávy a s usměvem si užívám cozy atmosféru.

Goodnight Universe

Obrovským překvapením pro mě letos byla narativní adventura Goodnight Universe. Sci-fi dílo, kde se hráč ujímá nemluvňata a prostřednictvím jeho očí sleduje život povedené rodinky. Tedy ne tak docela. Bez spoilerů se příběh těžko popisuje, nicméně jen málo kdy narazím na něco ze sci-fi žánru, co by mě odrovnalo svou originalitou a ještě méně často mě sci-fi dokáže vyloženě dojmout. Hra má navíc poměrně ojedinělý způsob ovládání pomocí pohybu očí, což samozřejmě na některých platformách nelze využít, nicméně s originalitou nezůstávají jen u samotného námětu.

The Drifter

Mou třetí nejlepší indie hrou roku je point and click adventura The Drifter, což říkám jako někdo, kdo tenhle žánr prakticky vůbec nevyhledává. Nicméně příslib lineární „fast-pased“ adventury mne navnadil a i když hře v poslední třetině lehce dochází dech a vývojáři se motají v klasických neduzích žánru, tak jinak dostáli svým slibům. The Drifter je atmosférickou jízdou připomínající sci-fi filmy z 80. let minulého století, především díla od legendárního Carpentera, která je zabalená do líbivého pixel-artového kabátku. Co je však u žánru atypické, je opravdu špičkový dabing a výborný hudební doprovod. Must-play pro všechny fandy žánru a skvělý vstupní bod pro nováčky.

To je už z našej strany naozaj úplne všetko. Ďakujeme za vašu priazeň, ktorú ste nám v roku 2025 venovali a tešíme sa na vás opäť v novom roku. Veríme, že aj naďalej budete môcť touto cestou objavovať zaujímavé nezávislé hry, ktoré vás potešia.

Komentuj!