KAKU: Ancient Seal – Za záchranou sveta Martin Kubeš 13. novembra 2025 Recenzie KAKU: Ancient Seal sa predstavuje ako farebná a ambiciózna akčno-dobrodružná hra, v ktorej sa mladý neandertálsky hrdina Kaku ocitá v prehistorickom fantazijnom svete plnom elementálnych kontinentov, hádaniek, bojov a lietajúceho prasaťa ako spoločníka. Hra tak na prvý pohľad má nápady, otázkou však je, či ich aj dokáže naplno využiť. Recenzovaná verzia: PlayStation 5 Ak sa vám zdá, že ste o KAKU: Ancient Seal počuli už dávnejšie, nebudete ďaleko od pravdy. Titul totiž mohli hráči na PC skúsiť už pred viac ako dvoma rokmi, keďže Early Access odštartoval v máji 2023. Finálna verzia potom vyšla o viac ako rok neskôr, konkrétne v priebehu júla 2024. Hráči na konzolách však mali smolu, keďže tam dobrodružstvo v čase vydania plnej verzie nedorazilo. Či za to mohli obmedzené zdroje, prípadne iba neistota vývojárov pracovať na niekoľkých verziách naraz ostáva záhadou, no nakoniec sa dočkali aj konzolisti. Má však KAKU: Ancient Seal šancu zaujať a uspieť v záplave iných titulov? Príbeh a svet Hra začína v zasnežených horách, kde sa KAKU stretne starca Geisera a neobvyklé lietajúce prasa Piggy. Postupne sa presunieme na plávajúci ostrov boha Sagu, kde sa dozvie, že jeho úlohou je získať späť štyri elementálne duše – zem, vodu, oheň a vzduch, čo pomôže zachrániť roztrieštený svet. Príbehové pozadie je na danú kategóriu celkom zaujímavé, a to i napriek tomu, že je jednoduché, no mix mytológie, praveku a fantasy s nádychom detského snového výletu funguje. Avšak, spracovanie je v konečnom dôsledku všelijaké. Dialógy bežia rýchlym tempom, emócie nestíhajú dozrieť a použitá reč môže byť rušivá. V tomto smere sa podľa mňa najviac prejavuje neskúsenosť a menší rozpočet, pretože v opačnom prípade by sme dostali ako lepšie rozhovory, tak aj ich prevedenie. Nie je to katastrofa, no v roku 2025 by som predsa len očakával viac. Ak sa však sústredíte na objavovanie prostredia a vizuálne aspekty, svet hry vás vie pohltiť. Herná štruktúra a mechaniky KAKU sa odohráva v relatívne otvorených a priestranných svetoch. Po úvodnej časti vás hra vpustí do štyroch kontinentov (oheň, voda, zem, vzduch), kde plníte úlohy, zbierate suroviny, vyrábate predmety, riešite hádanky a bojujete. Systém zbierania rôznych súrovín, levelovania a prekonávania prekážok je funkčný, prevedený dobre, takže v tomto smere som nemal nejaké zásadné výhrady. Je pravdou, že viac-menej budete v každej oblasti aplikovať podobný prístup, no to vidíme takmer všade. Boje sú solídne, no na druhej strane, relatívne rýchlo sa stanú repetitívne. Kaku má palicu, prak a rozličnú výbavu ako helmy a brnenia s pasívnymi bonusmi, avšak, ako pribúdajú úrovne a vylepšenia, hra sa stáva celkom jednoduchou. Mnohé súboje sa dajú prekonať opakovaním klasických úderov, čo znižuje pocit výzvy. Jasné, ide o titul cielený na mladšie publikum, no postupný nárast obtiažnosti by som prijal skôr. O to väčšmi, keď hra ponúka dostatočnú variabilitu zbraní a možností, ako sa s nepriateľmi vysporiadať. Nemožno opomenúť ani technické a dizajnové nedostatky – animácie flinchu “zamknú” KAKUa na dlhšie než by sa patrilo, najhoršia v tomto smere sme nekonzistentnosť. Raz je všetko v poriadku, inokedy zase nie. Odozva na zásahy tiež niekedy nefunguje úplne najlepšie, problémy som zaregistroval aj s pohybom na skalných útvaroch či pri samotnom skákaní. Dá sa na to zvyknúť, no je veľmi zvláštne, ak KAKU raz skočí povedzme 5 metrov a inokedy za rovnakých podmienok menej alebo viac. Pre skákacie pasáže to predstavuje celkom problém, ale ako som už napísal, dá sa s tým pracovať. Grafika neurazí V tejto oblasti KAKU celkom vyčnieva. Svety sú vizuálne rozmanité – sopka s horúcou červenou paletou, bažina zahalená v hmle, zasnežené polia, tu musím vývojárov pochváliť. Nejeden raz hra ponúkne naozaj pekné scenérie, čo som ocenil, takýto titul si to vyložene pýta. Nie je však všetko bezchybné ani v tomto smere. Pokles snímkovej frekvencie, doskakovanie objektov, miznutie postáv počas prestrihových scén či úplné neobjavenie sa modelov, s tým sa, bohužiaľ, stretnete. Napriek tomu väčšinu času hra beží slušne. Nejaké dodatočné práce však hra zo strany vývojárov vyžaduje, nejde totiž o chyby, ktoré by nebolo možné opraviť prostredníctvom aktualizácie. Audio stránka je, bohužiaľ, slabšou stránkou. Rozhovory sú vo vymyslenej reči, čo môže pôsobiť najprv čarovne, no keď je synchronizácia pokazená alebo dôjde k výpadkom dialógov, čaro sa stráca. Soundtrack dokáže byť ambientný či dobrodružný, no jeho interakcia s dianím na obrazovke by mohla byť lepšia. Efekty sa totiž vypínajú príliš skoro alebo sa opakujú. Spracovanie zvuku tým pádom nesiaha na rovnakú úroveň ako vizuál, a to je škoda. Koho zabaví? Pre hráčov, ktorí milujú objavovanie, prieskum a majú radi vizuálne ladené dobrodružstvá, je KAKU zaujímavou voľbou. Štýl hry pripomína tituly ako Immortals Fenyx Rising alebo Tak and the Power of Juju, ale nejde o kópiu, to nie. Na druhej strane, ak očakávate silný príbeh s komplexnou postavou, náročné súboje či technicky perfektný titul, môže vás hra sklamať. Hrateľnosť spočiatku baví, no s postupom sa stáva repetitívna, výzvy ubúdajú a pocit stagnácie sa objaví. Ak pôjdete iba po príbehu a vedľajší obsah budete riešiť iba občas, stereotyp sa dostaviť nemusí, no ak budete chcieť vyzbierať a preskúmať úplne všetko, potom s ním musíte rátať. Ak vás baví zábava viac ako výzva, dostanete adekvátny zážitok. Zvládol KAKU zachrániť svet? Na KAKU: Ancient Seal je vidieť snahu vytvoriť niečo originálne pôsobiace, čo osloví aj hráčov mimo mainstreamových vôd. Je plná nápadov, farieb a momentov radosti z objavovania. Zároveň však jej plný potenciál zostáva nevyužitý kvôli technickým nedokonalostiam, zjednodušeniu boja a menej výraznému príbehu. Ak sa dokážete preniesť cez chyby, čaká vás príjemné dobrodružstvo. Nie dokonalé, ale sympatické a zábavné. Ak by sa tvorcovia rozhodli pokračovať v tomto svete a opraviť nedostatky, mohlo by ísť o veľmi fajn sériu. Hru odporúčam hráčom, ktorí majú radi exploráciu, rozmanitý vizuál svetov a preferujú zábavu pred výzvou. Pre tých, ktorí vyhľadávajú vysokú výzvu alebo hlboký naratív by som sa s odporúčaním krotil, no určite nejde o stratu času. Na trhu je však konkurencia, prípadne podobne ladené dobrodružstvá, ktoré skrátka neraz prinášajú viac zábavy a v konečnom dôsledku aj kvality. KAKU: Ancient Seal - Za záchranou svetaKAKU: Ancient Seal má od dokonalosti ďaleko, no v žiadnom prípade nejde o zlý titul. Problémom však je, že je tu konkurencia, ktorá neraz ponúka viac a navyše aj v lepšej forme.PozitívaPekné a rozmanité svety nabádajúce k prieskumuRozumná herná doba, slušné puzzleVizuálNegatívaRepetitívne súboje, nie veľmi zaujímavý príbehTechnické nedostatkySlabá audio stránka2025-11-1360%Celkové hodnotenieHodnotenie čitateľov: (0 Hlas)0%Komentuj!