Register

A password will be e-mailed to you.

SpaceVenture má za sebou velmi náročný a zdlouhavý vývoj, během něhož si nezískal příliš pozitivných reakcí – mnozí ani nedoufali, že se projekt někdy dočká plnohodnotného vydání. To se však stalo realitou, byť zatím jen v rámci early accessu. Hra je již kompletně dohratelná, ale autoři se rozhodli využít této fáze k odladění chyb a získání zpětné vazby od komunity. Má tedy v této chvíli smysl o koupi vůbec uvažovat? Pojďme se na to podívat.

Pokud vám projekt unikl, vězte, že za ním stojí Mark Crowe a Scott Murphy – tvůrci legendární série Space Quest, kteří v roce 2012 odstartovali úspěšnou Kickstarter kampaň na duchovního nástupce této kultovní ságy. Bohužel se brzy ukázalo, že podcenili rozsah i náročnost vývoje a vše se začalo výrazně protahovat. V průběhu let se vystřídalo několik programátorů a přidaly se i zdravotní komplikace a vyhoření jednoho z hlavních vývojářů.

Důsledkem byl úpadek důvěry komunity. I když přispěvatelé dostali v roce 2022 (tedy 10 let od původního oznámení) omezenou verzi hry, neodnesla si zrovna nadšené reakce. O to větší překvapení je, že dnes již máme k dispozici kompletní – byť stále early access – verzi.

V hlavní roli tentokrát není uklízeč jako v Space Questu, ale instalatér Ace, kterého zastihneme během běžného dne na misi opravit závadu na vesmírné lodi. Jak už to tak bývá, brzy se vše zkomplikuje. Samotný příběh není nijak převratný, což se ani nečekalo – jde především o šílenou parodii sci-fi klasik s řadou narážek na Space Quest. Pokud jste fanoušky této série, najdete tu řadu známých motivů a odkazů.

Bohužel dialogy samy o sobě příliš nevynikají. Zřídka kdy mě skutečně pobavily – autoři místy tlačí na pilu a působí až příliš okatě ve snaze napodobit humor minulosti. Neříkám, že je to vyloženě špatné – sem tam jsem se usmál, obzvlášť díky hláškám při úmrtích, které jsou povedené. Dabing je navíc velmi kvalitní a dodává scénám šťávu, ale celkově to nestačí na opravdu zapamatovatelný humor.

Příliš dobře nepůsobí ani technické zpracování – některé 3D modely a lokace působí levně a sterilně, jiné naopak příjemně překvapí. Vizuální nekonzistence však bije do očí, a v kombinaci s nešikovným uživatelským rozhraním kazí celkový dojem. Kontextová nabídka akcí působí neohrabaně a zpomaluje tempo. Mobilní telefon, který slouží jako herní rozhraní pro aplikace, obsahuje kromě užitečných i množství čistě humorných prvků, což může působit zmatečně. Vadil mi i použitý font a vzhled titulků – některé řádky jen probliknou a zmizí dřív, než je možné je přečíst. Chaos při vývoji je tu prostě znát.

Naopak puzzle hádanky zasluhují pochvalu. I když se ke konci začnou opakovat a některé frustrovat, oceňuji jejich rozmanitost – od spojování trubek po vizuálně nápadité minihry. Pomáhá i přítomnost robota-společníka ve formě psa, který slouží jako přenosná bedna s nářadím. Jeho „čumák“ můžete využít jako vrtačku nebo vystřelovací hák a v jeho těle najdete různá udělátka. Bavila mě i mechanika výběru správných nástavců na šrouby. Tvůrci si zde opravdu dali záležet. Jen si myslím, že některé hádanky s „moon logic“ si mohli odpustit – naštěstí vám Ace občas poradí, pokud delší dobu stojíte na místě.

Celkový dojem z early access verze je tedy smíšený. Je cítit láska k projektu, ale hra zatím působí nedotaženě. Humor je otázkou vkusu, ale slabší vizuál, frustrující pasáže a ošklivý interface bohužel zážitek srážejí, i když tu najdeme světlé momenty – odkazování na klasiku, kreativní puzzly i originální vsuvky. Uvidíme, jak vývojáři zareagují na zpětnou vazbu komunity. Já každopádně přinesu plnou recenzi po vydání finální verze. V tuto chvíli bych ale SpaceVenture doporučil hlavně skalním fanouškům Space Questu.

Komentuj!