Register

A password will be e-mailed to you.

Vzpomínáte si ještě na pět let staré oznámení atraktivně vypadající first-person akce Witchfire od polských The Astronauts, tvůrců adventury The Vanishing of Ethan Carter? Ačkoliv od oznámení jsme se o hře dočkali informací jen poskrovnu, vypadá to, že letos by mohla konečně v určité formě spatřit světlo světa. Ačkoliv ne ve formě, která by potěšila všechny hráče.

Dle posledního blogového postu Adriana Chmielarze na oficiálních stránkách studia The Astronauts vývoj Witchfire dále probíhá a probíhá tak hladce, jak byste během celosvětové pandemie ve spojení s realitou herního vývoje mohli doufat. Vydání hry však nabývá reálných obrysů. Již na konci tohoto roku bychom se měli dočkat vydání hry v režimu předběžného přístupu. To pro mnohé hráče může být zklamáním, avšak The Astronauts si berou inspiraci z her jako Hades či Dead Cells, kterým dlouhá perioda Early Access a hráčských připomínek značně pomohla vyšperkovat finální produkt.

Dvě výše zmíněné hry jsme jako příklad nevybrali jen tak náhodou, protože i Witchfire nebude úplně čistou first-person akcí ve stylu Painkiller či Serious Sam, jak mnozí mohli doufat, ale bude se jednat právě o first-person roguelite se značným důrazem na RPG prvky. Hra se tak kromě roguelitů částečně inspiruje i v looter shooterech jako Destiny, z nichž si bere i herní strukturu v podobě světa, rozděleného na hráčský hub a nepřátelskou divočinu. Zásadním rozdílem od Destiny však bude absence zbraní s náhodně generovanými statistikami. Zbraně a hráčské magické schopnosti však půjdou postupně vylepšovat.

Witchfire vyjde v čtvrtém kvartálu roku 2022 na počítače ve formě předběžného přístupu.

Komentuj!