Register

A password will be e-mailed to you.

Konsolidace herního průmyslu pokračuje. Nejnovějším first-party studiem Sony se stává Bungie, které poněkud ironicky získalo slávu jako first-party studio Microsoftu se svou sérií Halo.

Za tvůrce Halo a Destiny Sony nakonec zaplatí zhruba 3,6 miliard dolarů. Poté, co dojde k uzavření obchodu, se Bungie stane plně nezávislou dceřinou společností Sony Interactive Entertainment, která bude moci vydávat hry na libovolných platformách a i nadále sloužit jako jejich vydavatel. Dle slov Jima Rayna se jedná o důležitý krok, jak dosah značky PlayStation posunout směrem k širšímu publiku hráčů. Ředitel Bungie Pete Parsons si zase slibuje, že Sony a Bungie sdílenou vizí dokáží posunout univerza her Bungie o krok dál a do dalších médií mimo videohry. Obě strany však zdůrazňují, že Bungie zůstane tvůrčí svoboda.

Na místě je tedy popřát Bungie, aby jejich budoucnost v područí Sony vypadala lépe než jejich minulost v područí Microsoftu. Microsoft studio koupil v roce 2000 ještě před vydáním Halo: Combat Evolved, které na jednu stranu bylo masivním úspěchem, na druhou stranu se pro studio stalo i prokletím, jelikož Microsoft od nich vyžadoval nepřetržitou smršť dalších dílů Halo. Studio se tak krátce po vydání Halo 3 v roce 2007 znovu osamostatnilo, aby mohlo začít pracovat na nové IP, která se později stala známá jako Destiny.

Komentuj!