BlooM, crossover Doom a Blood, má první demoverzi leebigh 14. novembra 2019 Novinky Ačkoliv klasický Doom již toho má za sebou poměrně dost, aktivní komunita neustále vytváří nové modifikace. Nejen balíčky levelů, ale také mody a totální konverze, které výrazně upravují vzhled i herní mechanismy. Jedním z posledních připravovaných kousků je BlooM. Totální konverze, která směšuje Doom a další nesmrtelnou klasiku – Blood. Jistě by mohla zaujmout i mainstreamově zaměřené čtenáře, tím spíše, když máme k dispozici čestvě vydanou hratelnou demoverzi. Autory projektu jsou veteráni Doom scény sdružení v Bloom Teamu. Kmenovými členy jsou Antonio Gonzalez Aguilar (Drugod), Roberto Julio Alamo (Rolls) a Virgilio Virzo (Ozzymandias81), kteří mají za sebou četné zkušenosti z tvorby modifikací pro klasický Doom. Poté, co Doomguy úspěšně zlikvidoval invazi démonů z pekla ve hře Doom II, se vlády snaží zrekonstruovat zničenou Zemi. Naneštěstí přisluhovači kultu Cabal, známí ze hry Blood, se snaží oživit démona Tchernoboga pomocí manipulace s portály v jedné z opuštěných základen UAC. Při těchto experimentech dojde k časoprostorové kolizi a Doom i Blood světy se propojí v jeden celek jménem The Void. Navíc dojde k oživení monster známých z obou těchto titulů. Kultisté Cabalu se snaží podmanit samotnou Icon of Sin, což sice nevyjde, ale podaří se jim vzájemně zkřížit mutanty navzájem a vznikají tak Hybridy – mutanti směšující monstra z obou herních světů. Naštěstí Doomguy získal spojence v podobě temného hrdiny Caleba, a tak likvidace této invaze bude snazší. Bloom běží na bázi klasických Doomů a všechny dostupné oficiální hry si můžete spustit se změněnou grafikou mísící vzhled Doomu i Bloodu. Navíc bojujete proti nepřeberným variantám nových Hybridů, které disponují obměněnými zbraněmi i útoky, což mění základní herní mechanismy a bojové strategie. Na počátku hry si zvolíte hrdinu, za kterého bojujete – Doomguye či Caleba, čemuž pak odpovídá zbraňové vybavení. Samozřejmostí je nová unikátní příběhová kampaň, jejíž dějové pozadí již znáte. Bloom boduje nejen temnou atmosférou a povedeným zpracováním dystopického světa i novým soundtrackem, ale též level designem, v němž kampaň kombinuje staré známé levely z Bloodu i Doomu, jež se vzájemně prolínají a nabízejí unikátní herní zážitek. I hraní Doomu s novými monstry přináší osvěžení hratelnosti i vizuálu a navíc citelné navýšení obtížnosti. Demoverze Bloomu vyšla stylově na Halloween 31. 10. 2019 a nabízí 30 původních monster, 22 hybridů a zatím čtyři levely z kampaně. Ke spuštění si stáhněte moderní port – kompatibilní jsou GZDoom 3.7.2 a vyšší, Zandronum 2.8 nebo vyšší, či aktuální buildy LZDoomu and QZDoomu. Ke hraní potřebujete jakýkoliv oficiální iDoom WAD – Ultimate Doom, Doom II, Final Doom nebo také Sigil. Bližší informace a odkazy ke stažení najdete na stránce ModDB nebo na oficiálních stránkách autorů. Komentuj!