Register

A password will be e-mailed to you.

Ačkoliv si série Civilization své kvality drží i šestým dílem, zdravá konkurence nikdy neuškodí. O trůn krále historických 4X strategií se tudíž příští rok s Civilization popere novinka Humankind od vývojářů Amplitude Studios a vydavatelství Sega, která si ze svého vzoru sice bere značnou dávku inspirace, ale přidává značnou dávku své vlastní inspirace.

Stěžejním konceptem Humankind je možnost kombinování kultur. Na rozdíl od Civilization, kde si svou civilizaci vyberete hned na začátku hry, si v Humankind v průběhu šesti historických epoch budete moci zvolit, kam svou civilizaci hodláte směřovat. V každé epoše je na výběr deset různých národů se svými technologiemi a kulturními vlivy. V době bronzové tak například můžete začít jako Egypťané, stavět pyramidy, využívat řek a v boji se spoléhat na koňmi tažené vozíky. V klasické éře pak do své civilizace může přijmout římskou kulturu, což vám dá nové výhody jako možnost stavění legií a dopravních cest, avšak zůstanou vám i výhody Egypťanů. Jelikož dostupných civilizací je celkem 60,  možných kombinací je až milion.

Až na tuto zásadní změnu zatím není zcela jasné, jak se od Civilization Humankind bude dále lišit. Jednou z dalších změn bude nejspíše bitevní systém, který se nebude odehrávat na základní mapě, ale přiblížených, detailnějších bojištích. Samotné bitvy by se měly inspirovat v sérii XCOM. Dá se očekávat, že se dočkáme i dalších změn, některých nepochybně převzatých ze série Endless Space/Legend.

Humankind vychází v roce 2020 na PC skrze Steam. Vydání na konzole prozatím nebylo potvrzeno, i když Civilization VI na Nintendo Switch potvrdila, že 4X strategie mohou na konzolích bezproblémově fungovat v téměř nezměněné podobě.

Komentuj!