Tituly z produkce českých a slovenských studií velice často vybočují svými unikátními vizuálními či herními prvky z běžné mainstreamové západní produkce. Aktivita našich kreativních vývojářů neustává a důkazem je připravovaná česká plošinovka ArtFormer.
ArtFormer přibližuje historii a mýty starověkých národů a poslouží kromě zábavného herního obsahu i jako edukační titul, seznamující hráče s životem starověkých národů a jejich mytologií. Hra nabídne celkem čtyři kapitoly. Každá z nich je zpracována v odlišném grafickém stylu specifickém pro dané období.
První z nich se odehrává v pravěku. Hlavní postavou je mladý chlapec, který zachraňuje vesnici zdecimovanou nájezdem stáda bizonů. Grafické zpracování vychází z jeskynních maleb pravěkých národů Afriky a Evropy. Poté se přesuneme do starobylého Egypta. Náplní epizody je posmrtná cesta faraona Ramsese II. do záhrobí. Vizuál je inspirován malbami na papyrech a motivy egyptské kultury.
Třetí část je zasazena do starověkého Řecka. Řecký hrdina Odysseus bojuje v Trójské válce, cestuje domů na ostrov Ithaka a bojuje s mytologickými stvořeními známými z řeckých bájí. Grafickým vzorem se staly malby na vázách z různých období starořecké civilizace. Poslední epizoda přináší realistický obraz gladiátorských bojů v období Římské republiky. Motivy jsou inspirovány římskými mozaikami, stanete se gladiátorem a budete se snažit přežít v aréně co nejdéle.
Grafické provedení je opravdu unikátní, částečně je lze připodobnit ke hře Apotheon, ale ta zdaleka nemá tak široký a komplexní záběr, pokrývající několik historických etap. Hlavním inspiračním zdrojem je klasický titul Prince of Persia. Hra je tedy 2D plošinovkou, využívá nejen akční prvky, ale také dialogy, puzzle a inventář, RPG elementy a prvky ekonomického managementu. S absolvovanými epizodami se postupně rozšiřují herní možnosti i obsah.
ArtFormer připravuje malé nezávislé studio, jehož hlavními postavami jsou převážně zaměstnanci firmy SCS Software. Vedoucím projektu, designérem a grafikem je Jan Frix Šídlo, o programování se stará student IT Adam Hrubý, na grafice pracují Jiří Sandeagle Doseděl a Dominik Luksa. Nezbytnou součástí týmu je Jan Vavřiník, jenž pomáhá s propagací a připravuje webové stránky.
ArtFormer je nyní ve stadiu příprav herního obsahu. Hra bude distribuována prostřednictvím digitálních kanálů – dostupnými platformami jsou Steam, GOG a Discord Store. Autoři plánují vydání nedokončené verze v early access programu, aby získali od hráčů zpětnou vazbu a mohli hru postupně doladit. Vydání je plánováno na listopad.
ArtFormer vypadá velice perspektivně a zejména vizuální provedení je velmi atraktivní. Doufejme, že vývoj bude pokračovat úspěšně jako doposud a budeme se těšit na listopadové vydání předběžné verze. Podrobnější informace najdete na oficiálních stránkách a Facebooku vývojářů.