Register

A password will be e-mailed to you.

Mnozí z vás jste se určitě doslechli o události, která se týká distribuční služby Steam, o kterou se stará firma Valve. Byla zveřejněna zpráva, oznamující zrušení služby Greenlight, která byla po dlouhou dobu dostupná na Steamu. Aktuálně víme, že bude nahrazena novou službou s názvem Steam Direct. V čem spočívají změny?

Systém Greenlight sloužil vývojářům k prezentaci svých her, aby je Valve mohlo schválit a zařadit do prodeje na Steamu. Vývojáři dané hry mohli zveřejňovat screenshoty, videa i informace o svých hrách. Největší slovo při schvalování měla komunita, která hrám dávala své kladné hlasy. Tím mohli vývojáři bossům z Valve demonstrovat podporu komunity.

Systém Greenlight mnoho hráčů kritizovalo pro jeho nepřehlednost, nejasná kritéria přijetí her do prodeje a poslední dobou v podstatě většina i viditelně špatných titulů dostala v Greenlightu zelenou. Možná i proto Valve stále hledá cestu, jak poskytnout vydavatelům i vývojářům lepší  a transparentní cestu pro vydání her na Steamu.

Jak vidí Valve zpětně svůj Steam Greenlight? Jedná se o dostatečný odrazový můstek, sloužící k přechodu na přímý distribuční systém, ale přece jen kus cesty k dokonalému schvalovacímu modelu zůstává. Zkušenosti s používáním této služby pomohly usnadnit vydávání titulů pro mnohé vývojáře, a zároveň umožnily na Steam přinést množství zajímavých titulů a mnoho z těchto her by pravděpodobně nikdy nebylo vydáno, pokud by Steam Greenlight neexistoval.

Velký úspěch služby Greenlight ukazuje, že na Steamu existuje mnoho různých skupin hráčů, z nichž každý hledá jiný zážitek. Valve připouští existující problémy – stále je třeba vylepšit posloupnost přidávání nového obsahu pro Steam a hledat další způsoby jak propojit zákazníky s typem obsahu, který chtějí.

Kvůli tomu Valve vytváří zbrusu nový systém pro vývojáře, který jim umožní vložit své hry na Steam. Tato úplně nová služba nese název Steam Direct. Bude spuštěna na jaře tohoto roku a nahradí službu Greenlight. Steam Direct bude vyžadovat od vývojářů více informací o plánovaných titulech než doposud, a autoři navíc musí dodat řadu dalších podkladů – firemní ověření, daňové doklady, bankovní údaje a podobně.

Po tomto prvním kroku budou vývojáři platit přihlašovací poplatek. Tento bude vyžadován za každý nový titul, který budou chtít distribuovat ve službě Steam. Co se týká výše poplatku, tak ta je stále ve stádiu řešení. O ideálním poplatku Steam diskutoval s mnohými vývojáři, kteří mu poskytli obrovské množství různých reakcí. Návrhy byly dost rozdílné, protože se pohybovaly od 100 dolarů až po 5 tisíc dolarů. Změny, které přinese Steam Direct, se dotknou tím pádem zejména vývojářů. Vyšší poplatek vyřadí spekulanty se slabými hrami, ale zároveň může odradit začínající nemajetné vývojáře se slibnými tituly.

Pokud bychom měli dosavadní informace shrnout, Steam Direct se hráčů zase tak moc nedotkne. Jediné, čím je možná trochu omezí, je absence hlasování, které bylo nutné v rámci Greenlightu. Vývojáři si tak už nebudou muset shánět podporu hráčů. Jediné, co budou muset udělat, je zaplatit doposud nejasnou částku Steamu.

Co si myslíte o nápadu s novým Steam Directem? Je to krok kupředu ze strany Valve, nebo je systém horší než Steam Greenlight?

Komentuj!